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Re:クリッピング画像のテクスチャ利用
 L.Entis(開発者)  - 04/2/1(日) 21:52 -

引用なし
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   > ちなみにこの画像を回転させるときrp.rev.vRevCenter が
> クリッピング先の原画像での位置になってしまっているようなのですが
> これは仕様でしょうか?

仕様です。

ところで EGL_IMAGE_INFO 構造体からテクスチャに使える EGL_IMAGE_INFO 構造体へのポインタを生成する関数を作ったほうが良いのかな〜〜〜?とか考えております。

PEGL_IMAGE_INFO eglCreateTexture( PEGL_IMAGE_INFO pImage, PCEGL_RECT pViewRect, DWORD dwFlags ) ;

のような感じで、ヘッダ情報をテクスチャマッピングに使えるクリップ画像情報を生成するような関数ですが、気が向いたら作るかも…。

ではでは〜

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クリッピング画像のテクスチャ利用 knockedout 04/1/31(土) 1:04
┗ Re:クリッピング画像のテクスチャ利用 L.Entis(開発者) 04/1/31(土) 14:15
 ┗ Re:クリッピング画像のテクスチャ利用 knockedout 04/2/1(日) 0:25
  ┗ Re:クリッピング画像のテクスチャ利用 L.Entis(開発者) 04/2/1(日) 9:06
   ┗ Re:クリッピング画像のテクスチャ利用 knockedout 04/2/1(日) 17:25
    ┗ Re:クリッピング画像のテクスチャ利用 L.Entis(開発者) 04/2/1(日) 21:52

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