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<title>■ Entis Laboratory - 理影徒然日記</title>
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<description>■ Entis Laboratory - 理影徒然日記</description>
<dc:rights>Copyright(c) 2008 Entis Laboratory</dc:rights>
<dc:date>2022-01-24T08:11:22+00:00</dc:date>
<dc:publisher>Entis Laboratory / 理影</dc:publisher>
<dc:creator>Leshade Entis / 理影</dc:creator>
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<title>Entis Laboratory</title>
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<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20220124">
<title>新年おめでとうございます - 2022/01/24</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20220124</link>
<description>　新年あけましておめでとうございます。
 　新作ゲームのビジュアルを中々お出しできない状態が続いていますが、なんとか早くお見せできる状態にしたいと鋭意開発中です。
 　世間は感染症の影響でコミケも制限された状態での開催で、今年もイベントの参加は現在のところ見通せていません。
 　開発中のゲームが完成する前に正常化することを祈りつつ&hellip; </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2022-01-24T08:10:24+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　新年あけましておめでとうございます。<br >
　新作ゲームのビジュアルを中々お出しできない状態が続いていますが、なんとか早くお見せできる状態にしたいと鋭意開発中です。<br >
　世間は感染症の影響でコミケも制限された状態での開催で、今年もイベントの参加は現在のところ見通せていません。<br >
　開発中のゲームが完成する前に正常化することを祈りつつ&hellip;
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20210613">
<title>Android 用アプリ「丞マネージャー」 - 2021/06/13</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20210613</link>
<description>Android 用アプリ「丞マネージャー」をリリースしました。
 ToDo、やることリスト、買い物リスト、チェックリストなどを簡単操作で管理できるアプリです。
 
 
 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2021-06-13T12:22:00+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[Android 用アプリ「<a target="_blank" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.enits.gls4.app.TaskManager" >丞マネージャー</a>」をリリースしました。<br >
ToDo、やることリスト、買い物リスト、チェックリストなどを簡単操作で管理できるアプリです。<br >
<br >
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.enits.gls4.app.TaskManager" target="_blank" ><img style=""border:" alt="" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2021/task_manager_feature_512x250.jpg" ></a><br >
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20201117">
<title>今後のイベント参加予定について - 2020/11/17</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20201117</link>
<description>　Entis soft は、イベントの参加は2021年夏ごろまで見合わせ、2021年秋以降のイベントに参加を検討しています。
 　それまでに次回作のプレイアブルが出来るよう頑張ります。 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2020-11-17T10:49:00+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　Entis soft は、イベントの参加は2021年夏ごろまで見合わせ、2021年秋以降のイベントに参加を検討しています。<br >
　それまでに次回作のプレイアブルが出来るよう頑張ります。
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20200511">
<title>サーバー移転完了のお知らせ - 2020/05/11</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20200511</link>
<description>　entis.jp を設置していますレンタルサーバーの移転が完了しました。
 　もし楽園の艦隊等、ネットワーク関連で問題が生じているようでしたらお問い合わせフォームからお問い合わせください。 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2020-05-11T06:34:00+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　entis.jp を設置していますレンタルサーバーの移転が完了しました。<br >
　もし楽園の艦隊等、ネットワーク関連で問題が生じているようでしたらお問い合わせフォームからお問い合わせください。
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20200509">
<title>サーバー移転のお知らせ - 2020/05/09</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20200509</link>
<description>　ご無沙汰しております。 　唐突ですが、entis.jp を設置していますレンタルサーバーを別サーバーに移行するため、（現在のところ）5月11日〜15日の間に移行作業を実施予定です。 　移行作業自体は短時間で完了予定ですが、DNSの変更／反映に時間がかかる場合があります。 　その間、楽園の艦隊はオフラインモードでの動作となります（但し DMM GAMES 版は影響を受けません）。 　移行作業が完了しましたら、再度こちらにてご報告いたします。 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2020-05-09T07:59:00+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　ご無沙汰しております。<br/ />
　唐突ですが、entis.jp を設置していますレンタルサーバーを別サーバーに移行するため、（現在のところ）5月11日〜15日の間に移行作業を実施予定です。<br/ />
　移行作業自体は短時間で完了予定ですが、DNSの変更／反映に時間がかかる場合があります。<br/ />
　その間、楽園の艦隊はオフラインモードでの動作となります（但し DMM GAMES 版は影響を受けません）。<br/ />
　移行作業が完了しましたら、再度こちらにてご報告いたします。
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20200128">
<title>明けましておめでとうございます - 2020/01/28</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20200128</link>
<description>　新年あけましておめでとうございます。
 
 　今年はオリンピックで夏コミが5月ですが、申し込みました。
 　受かれば新作TPSのコンセプチュアル・ステージをプレイアブルな体験版を出すことを目標に開発中です。
 
 　当初の予定では、先にイメージボード的なビジュアルを先に作る予定でしたが、夏コミが5月なので先に動くものを作っていこうと思います。 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2020-01-28T12:30:00+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　新年あけましておめでとうございます。<br >
<br >
　今年はオリンピックで夏コミが5月ですが、申し込みました。<br >
　受かれば新作TPSのコンセプチュアル・ステージをプレイアブルな体験版を出すことを目標に開発中です。<br >
<br >
　当初の予定では、先にイメージボード的なビジュアルを先に作る予定でしたが、夏コミが5月なので先に動くものを作っていこうと思います。
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20191116">
<title>昔の同人誌 - 2019/11/16</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20191116</link>
<description>
  
 　Amazon に無料マンガを登録できるらしいことを知ったので、10年ほど前に描いた同人誌を１つ登録してみました。良かったら読んでみてください。
 　漫画は他にも結構あるのですが、色々拙くて&hellip;&hellip;&hellip;（もし要望が多ければ&hellip;）
 
 　冬コミの当落発表があったようですが、冬コミにはサークル参加しません。
 　来年の夏（？）コミには申し込み予定です。
 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2019-11-16T13:26:00+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<div style=""text-align:" ><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B07ZY659GL?ref_=pe_3052080_391566460" target="_blank" ><img style=""border:" alt="お昼寝プリンセス" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2019/ohirune_kindle_caption.jpg" ></a><br >
</div>
<br >
　Amazon に無料マンガを登録できるらしいことを知ったので、10年ほど前に描いた同人誌を１つ登録してみました。良かったら読んでみてください。<br >
　漫画は他にも結構あるのですが、色々拙くて&hellip;&hellip;&hellip;（もし要望が多ければ&hellip;）<br >
<br >
　冬コミの当落発表があったようですが、冬コミにはサークル参加しません。<br >
　来年の夏（？）コミには申し込み予定です。<br >
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20190825">
<title>夏コミお疲れさまでした - 2019/08/25</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20190825</link>
<description>　夏コミお疲れさまでした。
 
 　夏コミで頒布した「隼 -HAYABUSA-」STG の XInput 対応版を、DLsite にも更新しました。
 　それから「楽園の艦隊」で実装した PayPal のアプリ内購入について Qiita に書いてみました。
 
 　今後のイベント参加予定ですが、冬コミには申し込まず、来年のコミケとコミティアに申し込む予定です。 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2019-08-25T04:01:00+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　夏コミお疲れさまでした。<br >
<br >
　夏コミで頒布した「<a href="https://www.entis.jp/soft/hayabusa/" target="_blank" >隼 -HAYABUSA-</a>」STG の XInput 対応版を、<a href="https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ083794.html" target="_blank" >DLsite にも更新しました</a>。<br >
　それから<a href="https://qiita.com/Entis/items/10db00ceafd7c2b07eb4" target="_blank" >「楽園の艦隊」で実装した PayPal のアプリ内購入について Qiita に書いてみました</a>。<br >
<br >
　今後のイベント参加予定ですが、冬コミには申し込まず、来年のコミケとコミティアに申し込む予定です。
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20190722">
<title>夏コミについて - 2019/07/22</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20190722</link>
<description>　夏コミ受かっております。
 　8月12日（月曜日）　南ム-16a　Entis soft
 
 　既刊として「楽園の艦隊」と、「隼 -HAYABUSA-」を頒布予定です。
 　隼STGについては、今回新たに XInput に対応した新バージョンを頒布します。
 
 　1月末の交通事故での骨折が現状まだ完治していないため、松葉杖で行けるかどうか微妙な感じですが、今のところ行くつもりでおります。皆様よろしくお願 いいたします。 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2019-07-22T14:07:12+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　夏コミ受かっております。<br >
　8月12日（月曜日）　南ム-16a　Entis soft<br >
<br >
　既刊として「<a href="https://www.entis.jp/soft/foe/" target="_blank" >楽園の艦隊</a>」と、「<a target="_blank" href="https://www.entis.jp/soft/hayabusa/" >隼 -HAYABUSA-</a>」を頒布予定です。<br >
　隼STGについては、今回新たに XInput に対応した新バージョンを頒布します。<br >
<br >
　1月末の交通事故での骨折が現状まだ完治していないため、松葉杖で行けるかどうか微妙な感じですが、今のところ行くつもりでおります。皆様よろしくお願
いいたします。
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20190226">
<title>DMM配信開始 - 2019/02/26</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20190226</link>
<description>　1月末ごろに交通事故にあって入院等していたためツイッターでつぶやく程度のことしかしていませんでしたが、DMM GAMES 様にて「楽園の艦隊」の買い切り 型のDL販売が開始しておりました。
 　ゲーム内購入の要素をカットし、純粋に買い切り型のアプリ（Windows用）となっています。
 　また、3月1日から配信開始セールとして2週間ほど割引販売しますので、是非チェックしてください。
 （本当は2月頭からのつもりが&hellip;（汗））
 
 　夏コミの方にも申し込みしました。
 
  
 　TPSの体験版&hellip;&hellip;&hellip;動くものを目指します&hellip;&hellip; </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2019-02-26T10:55:09+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　1月末ごろに交通事故にあって入院等していたためツイッターでつぶやく程度のことしかしていませんでしたが、DMM GAMES 様にて<a href="https://dlsoft.dmm.com/detail/entis_0001/" target="_blank" >「楽園の艦隊」の買い切り
型のDL販売</a>が開始しておりました。<br >
　ゲーム内購入の要素をカットし、純粋に買い切り型のアプリ（Windows用）となっています。<br >
　また、3月1日から配信開始セールとして2週間ほど割引販売しますので、是非チェックしてください。<br >
（本当は2月頭からのつもりが&hellip;（汗））<br >
<br >
　夏コミの方にも申し込みしました。<br >
<br >
<div style=""text-align:" ><a target="_blank" href="http://www.entis.jp/witch_diary/2019/c96_circle_cut_color.jpg" ><img alt="サークルカット" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2019/c96_circle_cut_color_s.jpg" style=""border:" ></a></div>
<br >
　TPSの体験版&hellip;&hellip;&hellip;動くものを目指します&hellip;&hellip;
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20190108">
<title>謹賀新年 - 2019/01/08</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20190108</link>
<description>　新年あけましておめでとうございます。
 　まずは年初に今年一年の抱負のようなものを表明しておこうかなと思います（＾＾
 
 　昨年は無事「楽園の艦隊」をリリース出来ましたので、今年は次回作「世界樹の巫女」の動く体験版を作りたいです。出来れば夏コミで&hellip;
 　「世界樹の巫女」は 3D ACT RPG で、10年くらい前から作り始めていた気がしますが、色々あってほとんど着手できずにいた作品です。&darr;確認したらコミックマーケット80のサークルカットで体験版って書いてますね&hellip;
 
 
  
 　モデリングは昨年末から開始（再開）していまして、twitter個人アカウントの方で進捗をつぶやいています。
 　ゲームは当初は 3D ACT RPG でしたが、規模があまりに大きすぎるため（これは当初から懸念で色々思案してきましたが） TPS の形式で、当初シナリオより前のところを、設定と世界観を引き継ぐ形で作れば現実的な規模で何とかなりそうということで考えています。
 
 　まずは夏コミで動くものを目指します。</description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2019-01-09T15:02:42+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　新年あけましておめでとうございます。<br >
　まずは年初に今年一年の抱負のようなものを表明しておこうかなと思います（＾＾<br >
<br >
　昨年は無事「楽園の艦隊」をリリース出来ましたので、今年は次回作「世界樹の巫女」の動く体験版を作りたいです。出来れば夏コミで&hellip;<br >

　「世界樹の巫女」は 3D ACT RPG で、10年くらい前から作り始めていた気がしますが、色々あってほとんど着手できずにいた作品です。&darr;確認したらコミックマーケット80のサークルカットで体験版って書いてますね&hellip;<br >
<br >
<div style=""text-align:" ><a href="http://www.entis.jp/witch_diary/2019/comiket80_circle_cut.jpg" target="_blank" ><img style=""width:" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2019/comiket80_circle_cut_th.jpg" alt="C80サークルカット" ><br >
</a></div>
<br >
　モデリングは昨年末から開始（再開）していまして、<a target="_blank" href="https://twitter.com/mint_sugar/status/1080849098805194752" >twitter個人アカウント</a>の方で進捗をつぶやいています。<br >
　ゲームは当初は 3D ACT RPG でしたが、規模があまりに大きすぎるため（これは当初から懸念で色々思案してきましたが） TPS の形式で、当初シナリオより前のところを、設定と世界観を引き継ぐ形で作れば現実的な規模で何とかなりそうということで考えています。<br >
<br >
　まずは夏コミで動くものを目指します。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20181125">
<title>コミティアお疲れさまでした - 2018/11/25</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20181125</link>
<description>　コミティアお疲れさまでした。
 　思っていたより多くの方に楽園の艦隊を手に取っていただきありがとうございました。
 　ＰＶで足を止めて見ていく方も予想よりも多かった印象で、最近はコミティアでもデジタルメディアは受け入れられやすくなってきたのでしょうか？
 
 　今後のイベントですが、来年のコミケには申し込む予定です。
 　それ以外のイベントは今のところ未定ですが、5月のコミティアには申し込むかもしれません。
 
 　現在、次回作の開発に入っていますが、キービジュアルがお見せできるようになるのは早くても来年の5月のコミティアか夏コミごろになるかと思います。
 　開 発者個人のツイッターでは主人公キャラのモデリングの進捗をそこそこの頻度でアップしています。興味のある方はチェックしてみてくだ さい。
 　来年の夏コミで動く体験版が出せれば（＾＾； </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2018-11-25T09:40:30+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　コミティアお疲れさまでした。<br >
　思っていたより多くの方に楽園の艦隊を手に取っていただきありがとうございました。<br >
　ＰＶで足を止めて見ていく方も予想よりも多かった印象で、最近はコミティアでもデジタルメディアは受け入れられやすくなってきたのでしょうか？<br >
<br >
　今後のイベントですが、来年のコミケには申し込む予定です。<br >
　それ以外のイベントは今のところ未定ですが、5月のコミティアには申し込むかもしれません。<br >
<br >
　現在、次回作の開発に入っていますが、キービジュアルがお見せできるようになるのは早くても来年の5月のコミティアか夏コミごろになるかと思います。<br >
　<a target="_blank" href="https://twitter.com/mint_sugar" >開
発者個人のツイッター</a>では主人公キャラのモデリングの進捗をそこそこの頻度でアップしています。興味のある方はチェックしてみてくだ
さい。<br >
　来年の夏コミで動く体験版が出せれば（＾＾；
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20181111">
<title>イベント参加予定 - 2018/11/11</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20181111</link>
<description>　デジゲー博お疲れさまでした。
 　デジゲー博でも頒布したミニゲーム「隼タッチダウン」も公開しています。
       
 　また引き続き、11月25日のコミティアにもサークル参加予定です。
 　スペースは「I-18b」になります。「楽園の艦隊」プレスCD（シリアルコード同梱）版を頒布予定です。 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2018-11-11T11:00:04+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　デジゲー博お疲れさまでした。<br >
　デジゲー博でも頒布したミニゲーム「<a href="https://www.entis.jp/soft/hayabusa/touch2/" target="_blank" >隼タッチダウン</a>」も公開しています。<br >
            <br >
　また引き続き、11月25日のコミティアにもサークル参加予定です。<br >
　スペースは「I-18b」になります。「楽園の艦隊」プレスCD（シリアルコード同梱）版を頒布予定です。
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20181010">
<title>イベント参加予定 - 2018/10/10</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20181010</link>
<description>　夏コミも終わりまして、現在、以前作成したミニゲーム「HAYABUSA Touch Down」の新エンジンへの移植を行っています。
 　新エンジン移植により、Android対応、VRゴーグル、PC用VR対応となる予定です。
 　フリー（無料）アプリとして公開予定で、デジゲー博、及びCOMITIA126にて試遊展示を行います。
 
 　デジゲー博2018のスペースは「B-02a」となります。
 　11月4日（日曜日）、秋葉原UDX 2F のスペースになります。ぜひお立ち寄りください。
 
 　「楽園の艦隊」プレスCD（シリアルコード同梱）版も頒布します。 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2018-10-10T14:54:23+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　夏コミも終わりまして、現在、以前作成したミニゲーム<a target="_blank" href="https://www.entis.jp/soft/hayabusa/touch/" >「HAYABUSA
Touch Down</a>」の新エンジンへの移植を行っています。<br >
　新エンジン移植により、Android対応、VRゴーグル、PC用VR対応となる予定です。<br >
　フリー（無料）アプリとして公開予定で、デジゲー博、及びCOMITIA126にて試遊展示を行います。<br >
<br >
　<a href="http://digigame-expo.org/" target="_blank" >デジゲー博2018</a>のスペースは「B-02a」となります。<br >
　11月4日（日曜日）、秋葉原UDX 2F のスペースになります。ぜひお立ち寄りください。<br >
<br >
　「楽園の艦隊」プレスCD（シリアルコード同梱）版も頒布します。
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20180812">
<title>夏コミお疲れさまでした - 2018/08/12</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20180812</link>
<description>　夏コミお疲れさまでした。
 　湿度が凄くて体調がヤバかったですが、皆さん大丈夫だったでしょうか？
 　1日目は多くの方に「楽園の艦隊」を手に取ってく ださりありがとうございました。
 　特に、体験版の時から待っていてくださっていた方に完成版を渡せたのは、開発が長引いただけに感慨深いとともにほっと一息つけたという感じです。
 
 　なお、前回コミケとコミティアで頒布しましたシリアルコード付きの体験版のシリアルコードは有効ですので、ダウンロードページか らダウンロードし、ゲーム内のアカウントメニューからシリアルコードを入力してください。（当初自動アップデートの予定でしたが、ひとまず製品版へのアップデートは運用トラブルを避けるため見送ることにしました）
 　また、既に体験版で使用している場合には、製品版をインストールしていただければ引き続きプレイ頂けると思います。（&alpha;版や &beta;版のクリア状態のセーブデータをロードすると続きからプレイできます）
 
 　今回のプレスCDパッケージ版の通販ですが、今のところ未定です。（どうしようか考え中です）
 　イベントは、デジゲー博には申し込みました。
 
 　ところで、作品のストーリー等は、個人的に色々と突っ込み待ちな箇所が多々あるのですが、突っ込みを入れられているでしょうか？
 　冒頭の「バーナード星」などは、作り手としては「ダイダロス計画かよ！？」って突っ込み待ちだったりします（＾＾
 　他にも色々あるのですが、ダイダロス計画だけは「予備設定」 にちょいとだけ書き足しておきました。
 
 　それと、序章は（シナリオを書いた本人でさえも）一通りプレイし終わってから（というかシナリオを最後まで書き終えてから）再度読み直すと、（最終戦へ の）伏線のつもりが、思った以上にドデカいフラグのオンパレードでちょっと笑ってしまったのですが、第三者のプレイヤーにはどう見えたかちょっと気になる ところです。
 
 　シナリオは自分で思っていたより（？）は良くできたほうだと思うのですが、序盤の掴みがちょっと不安なだけに&hellip;&hellip;&hellip;むしろちゃんとフラグが見えてくれていればいいですが&hellip;&hellip;&hellip;（＾＾； </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2018-08-13T15:34:44+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　夏コミお疲れさまでした。<br >
　湿度が凄くて体調がヤバかったですが、皆さん大丈夫だったでしょうか？<br >
　1日目は多くの方に「<a href="https://www.entis.jp/soft/foe/" target="_blank" >楽園の艦隊</a>」を手に取ってく
ださりありがとうございました。<br >
　特に、体験版の時から待っていてくださっていた方に完成版を渡せたのは、開発が長引いただけに感慨深いとともにほっと一息つけたという感じです。<br >
<br >
　なお、前回コミケとコミティアで頒布しましたシリアルコード付きの体験版のシリアルコードは有効ですので、<a href="https://www.entis.jp/soft/foe/?page=download" target="_blank" >ダウンロードページ</a>か
らダウンロードし、ゲーム内のアカウントメニューからシリアルコードを入力してください。（当初自動アップデートの予定でしたが、ひとまず製品版へのアップデートは運用トラブルを避けるため見送ることにしました）<br >
　また、既に体験版で使用している場合には、製品版をインストールしていただければ引き続きプレイ頂けると思います。（&alpha;版や
&beta;版のクリア状態のセーブデータをロードすると続きからプレイできます）<br >
<br >
　今回のプレスCDパッケージ版の通販ですが、今のところ未定です。（どうしようか考え中です）<br >
　イベントは、デジゲー博には申し込みました。<br >
<br >
　ところで、作品のストーリー等は、個人的に色々と突っ込み待ちな箇所が多々あるのですが、突っ込みを入れられているでしょうか？<br >
　冒頭の「バーナード星」などは、作り手としては「ダイダロス計画かよ！？」って突っ込み待ちだったりします（＾＾<br >
　他にも色々あるのですが、ダイダロス計画だけは「<a target="_blank" href="https://www.entis.jp/soft/foe/?page=system&amp;sub=3" >予備設定</a>」
にちょいとだけ書き足しておきました。<br >
<br >
　それと、序章は（シナリオを書いた本人でさえも）一通りプレイし終わってから（というかシナリオを最後まで書き終えてから）再度読み直すと、（最終戦へ
の）伏線のつもりが、思った以上にドデカいフラグのオンパレードでちょっと笑ってしまったのですが、第三者のプレイヤーにはどう見えたかちょっと気になる
ところです。<br >
<br >
　シナリオは自分で思っていたより（？）は良くできたほうだと思うのですが、序盤の掴みがちょっと不安なだけに&hellip;&hellip;&hellip;むしろちゃんとフラグが見えてくれていればいいですが&hellip;&hellip;&hellip;（＾＾；
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20180723">
<title>楽園の艦隊完成！ - 2018/07/23</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20180723</link>
<description>
  
 　「楽 園の艦隊」マスターアップしました！（先週）
 　特に事故らない限り、コミックマーケット９４にて完成版を頒布できるかと思います。
 　スペースは「金曜日　西　ら-24a」です。
 
 【同人ゲーム】楽園の艦隊PV【C94新作】 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2018-07-23T01:56:58+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<div style=""text-align:" ><a href="http://www.entis.jp/witch_diary/2018/c94_cd_label.jpg" target="_blank" ><img src="http://www.entis.jp/witch_diary/2018/c94_cd_label_s.jpg" alt="CDレーベル" style=""border:" ></a><a target="_blank" href="http://www.entis.jp/witch_diary/2018/c94_jacket.jpg" ><img src="http://www.entis.jp/witch_diary/2018/c94_jacket_s.jpg" alt="ジャケット" style=""border:" ></a><br >
</div>
<br >
　「<a href="https://www.entis.jp/soft/foe/" target="_blank" >楽
園の艦隊</a>」マスターアップしました！（先週）<br >
　特に事故らない限り、コミックマーケット９４にて完成版を頒布できるかと思います。<br >
　スペースは「金曜日　西　ら-24a」です。<br >
<br >
<script type="application/javascript" src="https://embed.nicovideo.jp/watch/sm33571232/script?w=640&h=360" ></script><noscript ><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm33571232" >【同人ゲーム】楽園の艦隊PV【C94新作】</a></noscript>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20180506">
<title>COMITIA124お疲れさまでした - 2018/05/06</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20180506</link>
<description>　COMITIA124お疲れさまでした。
 　COMITIAで配布した「楽園の艦隊　&beta;バージョン」をWEBでも公開しました。
 　最後までのプレイには同梱のシリアルコードか、アプリ内購入が必要となります。
 
 　夏コミに受かっていれば、夏コミで完成版頒布となります。
 　現在の完成度は95.7％で、残すところはほぼクオリティアップのみとなっています。
 　戦闘中のUI周りはもう少し手を入れようと思っています。
 　その他、ムービーシーンとか細々修正したいところが&hellip;</description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2018-05-06T09:31:21+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　COMITIA124お疲れさまでした。<br >
　COMITIAで配布した<a href="http://www.entis.jp/soft/foe/?page=download" target="_blank" >「楽園の艦隊　&beta;バージョン</a>」をWEBでも公開しました。<br >
　最後までのプレイには同梱のシリアルコードか、アプリ内購入が必要となります。<br >
<br >
　夏コミに受かっていれば、夏コミで完成版頒布となります。<br >
　現在の完成度は95.7％で、残すところはほぼクオリティアップのみとなっています。<br >
　戦闘中のUI周りはもう少し手を入れようと思っています。<br >
　その他、ムービーシーンとか細々修正したいところが&hellip;]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20180408">
<title>COMITIA124参加 - 2018/04/08</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20180408</link>
<description>　COMITIA124にサークル参加します。
 　スペース No. う13a　Entis soft
 
 　「楽園の艦隊」は完成版ではなく、&beta;版の配布を予定しています。
 　一通りプレイできるものになりますが、クオリティーアップしたものを完成版として夏コミ頒布する予定です。
 　&beta;版は以前の&alpha;版より色々クオリティアップしていますが、完成版ではさらにクオリティアップします。
 　思っていたよりクオリティアップ項目が多くて（当初はそこまでするつもりじゃなかった説）予定より時間がかかっています。
 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2018-04-07T16:48:27+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　COMITIA124にサークル参加します。<br >
　スペース No. う13a　Entis soft<br >
<br >
　「楽園の艦隊」は完成版ではなく、&beta;版の配布を予定しています。<br >
　一通りプレイできるものになりますが、クオリティーアップしたものを完成版として夏コミ頒布する予定です。<br >
　&beta;版は以前の&alpha;版より色々クオリティアップしていますが、完成版ではさらにクオリティアップします。<br >
　思っていたよりクオリティアップ項目が多くて（当初はそこまでするつもりじゃなかった説）予定より時間がかかっています。<br >

]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20180311">
<title>開発最終盤 - 2018/03/11</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20180311</link>
<description>　気が付けば３月になっていました。
 　1月は色々忙しくて開発があまり進んでいませんでしたが、それでも1か月遅れのスケジュールでいよいよ開発進行度も９０％を超えてきました。
 　と言うわけで、「楽園の艦隊」今月中の仮完成を目指して鋭意開発中です。
 　今後の予定を改めて；
 
 ●３月：楽 園の艦隊　仮完成
 ●４月：楽 園の艦隊　クオリティーアップ作業
 ●５月：コミティア参加　楽園の艦隊リリース
 ●５〜６月：隼タッチダウン Android 移植と VR ゴーグル対応／ついでに Windows 版 Oculus 対応
 ●７月〜：新作開発本格開始
 
 みたいな感じでしょうか？
 　はやぶさ２も６月頃にはリュウグウに到着だったような気がするので、その頃には隼タッチダウン移植したいですね〜。 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2018-03-11T12:31:08+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　気が付けば３月になっていました。<br >
　1月は色々忙しくて開発があまり進んでいませんでしたが、それでも1か月遅れのスケジュールでいよいよ開発進行度も９０％を超えてきました。<br >
　と言うわけで、「楽園の艦隊」今月中の仮完成を目指して鋭意開発中です。<br >
　今後の予定を改めて；<br >
<br >
●３月：<a href="http://www.entis.jp/soft/foe/" target="_blank" >楽
園の艦隊</a>　仮完成<br >
●４月：<a href="http://www.entis.jp/soft/foe/" target="_blank" >楽
園の艦隊</a>　クオリティーアップ作業<br >
●５月：コミティア参加　<a target="_blank" href="http://www.entis.jp/soft/foe/" >楽園の艦隊</a>リリース<br >
●５〜６月：<a href="http://www.entis.jp/soft/hayabusa/touch/" target="_blank" >隼タッチダウン</a>
Android 移植と VR ゴーグル対応／ついでに Windows 版 Oculus 対応<br >
●７月〜：新作開発本格開始<br >
<br >
みたいな感じでしょうか？<br >
　はやぶさ２も６月頃にはリュウグウに到着だったような気がするので、その頃には隼タッチダウン移植したいですね〜。
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20180101">
<title>明けましておめでとうございます - 2018/01/01</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20180101</link>
<description>　新年明けましておめでとうござ います。
 　今年の抱負、といいますか、予定を書いておきます。
 
 ●１月中〜２月上旬まで：楽園の艦隊　仮完成
 ●３月中まで：楽 園の艦隊　クオリティーアップ作業
 ●４月：隼タッチダウン Android 移植と VR ゴーグル対応／Windows 版 Oculus 対応
 ●５月：コミティア参加　楽園の艦隊リリース
 ●５月〜：新作開発本格開始
 
 　隼タッチダウンは、Android 移植というよりも正確には、EntisGLS3 で作られていたものを EntisGLS4 に移植するということですね。
 　はやぶさ２も小惑星リュウグウにいよいよ接近してきていますし、楽しみですね。
 
 　次回新作はジャンルとしてはTPSになります。
 　本当は、隼STGの前に作ろうとしていたもの（の導入編に当たるもの）ですが、ノリで隼STGを作り、新世代の自家製ライブラリ EntisGLS4 を作り、エンジンテストに楽園の艦隊を作っていたら一体何年経っていたんだろうという浦島太郎状態。
 （実際にはゲームだけではなく漫画も結構描いていたのですが）
 　これが個人開発ってやつか！ </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2018-01-01T05:28:40+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　新年明けましておめでとうござ
います。<br >
　今年の抱負、といいますか、予定を書いておきます。<br >
<br >
●１月中〜２月上旬まで：<a target="_blank" href="http://www.entis.jp/soft/foe/" >楽園の艦隊</a>　仮完成<br >
●３月中まで：<a href="http://www.entis.jp/soft/foe/" target="_blank" >楽
園の艦隊</a>　クオリティーアップ作業<br >
●４月：<a href="http://www.entis.jp/soft/hayabusa/touch/" target="_blank" >隼タッチダウン</a>
Android 移植と VR ゴーグル対応／Windows 版 Oculus 対応<br >
●５月：コミティア参加　<a target="_blank" href="http://www.entis.jp/soft/foe/" >楽園の艦隊</a>リリース<br >
●５月〜：新作開発本格開始<br >
<br >
　隼タッチダウンは、Android 移植というよりも正確には、EntisGLS3 で作られていたものを EntisGLS4 に移植するということですね。<br >
　はやぶさ２も小惑星リュウグウにいよいよ接近してきていますし、楽しみですね。<br >
<br >
　次回新作はジャンルとしてはTPSになります。<br >
　本当は、隼STGの前に作ろうとしていたもの（の導入編に当たるもの）ですが、ノリで隼STGを作り、新世代の自家製ライブラリ EntisGLS4
を作り、エンジンテストに楽園の艦隊を作っていたら一体何年経っていたんだろうという浦島太郎状態。<br >
（実際にはゲームだけではなく漫画も結構描いていたのですが）<br >
　これが個人開発ってやつか！
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20171229">
<title>冬コミお疲れさまでした - 2017/12/29</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20171229</link>
<description>　冬コミお疲れさまでした。
 
 　「楽園の艦隊」&alpha;バージョンはWEBには公開しない予定としていましたが、万が一のCD-Rの焼きミスやドライブのない方のため公開す ることにしました。（2章以降は同梱のシリアルコードが必要となります）
 　また、&alpha;バージョンは既に完成版と同等のサーバー運用となっていますので説明を書いて おきました。ご留意ください。
 　完成版公開までには攻略Tipsなど追記予定です。
 　また本編完成版では、クオリティアップの他、戦闘のリアイア（直前の整備画面まで戻る）コマンドの追加や、難易度にEASYモードを追加したりなど予定 しています。 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2017-12-29T15:53:16+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　冬コミお疲れさまでした。<br >
<br >
　「楽園の艦隊」&alpha;バージョンはWEBには公開しない予定としていましたが、万が一のCD-Rの焼きミスやドライブのない方のため<a href="http://www.entis.jp/soft/foe/?page=download" target="_blank" >公開</a>す
ることにしました。（2章以降は同梱のシリアルコードが必要となります）<br >
　また、&alpha;バージョンは既に完成版と同等のサーバー運用となっていますので<a href="http://www.entis.jp/soft/foe/?page=system&amp;sub=4" target="_blank" >説明を書いて
おきました</a>。ご留意ください。<br >
　完成版公開までには攻略Tipsなど追記予定です。<br >
　また本編完成版では、クオリティアップの他、戦闘のリアイア（直前の整備画面まで戻る）コマンドの追加や、難易度にEASYモードを追加したりなど予定
しています。
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20171216">
<title>冬コミお品書き - 2017/12/16</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20171216</link>
<description>　冬コミ、スペース「金曜日　東 地区　ケ-58a」の頒布予定です。
 
 ・楽園の艦隊　&alpha;バージョン　500円
 ・隼 -HAYABUSA- (旧作CD-R盤）　1000円
 ・うぃっち☆くえすと （旧作プレスCD盤）　500円
 
 　と言うわけで旧作も少部数持って行く予定です。
 　「楽園の艦隊」&alpha;バージョンは、３章途中までの収録となりそうですが（序章、１章〜３章、終章構成中）、付属するシリアルコード、 またゲーム中でのアカウント登録は、完成版と共通で、完成版でそのまま使用できます。
 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2017-12-16T03:20:14+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　冬コミ、スペース「金曜日　東
地区　ケ-58a」の頒布予定です。<br >
<br >
・楽園の艦隊　&alpha;バージョン　500円<br >
・隼 -HAYABUSA- (旧作CD-R盤）　1000円<br >
・うぃっち☆くえすと （旧作プレスCD盤）　500円<br >
<br >
　と言うわけで旧作も少部数持って行く予定です。<br >
　「楽園の艦隊」&alpha;バージョンは、３章途中までの収録となりそうですが（序章、１章〜３章、終章構成中）、付属するシリアルコード、
またゲーム中でのアカウント登録は、完成版と共通で、完成版でそのまま使用できます。<br >
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20171119">
<title>冬コミの予定 - 2017/11/19</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20171119</link>
<description>　冬コミ受かりました。
 　スペースは「金曜日　東地区　ケ-58a」となります。
 
 　頒布内容は、「楽園の艦隊」&alpha;バージョンとなります。
 　3章まで（序章、1章〜3章）の内容を収録したCD-Rと、解除用シリアルコードを500円で頒布予定です。
 　シリアルコードは完成版と共通のものとなり（未使用であれば完成版でも使用可能）、&alpha;版で最後までプレイしたセーブデータを完成版 で引き続きプレイ可能にします。（ただし&alpha;版収録部分は、完成版でバランス調整やクオリティアップなどで内容が多少変わる可能性があ りますので、ご注意ください）。
 　完成版は1000円で頒布予定ですので、今回購入いただいて完成版のWEB公開を待っていただいてもよいかと思います。（完成版のWEB公開は3月頃、CD版パッケージのイベント頒布は5月のコミティア、8月の夏コミ予定です）
 　なお、冬コミの&alpha;版はWEBでは公開しない予定で、搬入も30部ほどの予定です。（未完成版の有償頒布は経験がないのでいまいち数が読めてません）
 
 　現在の開発進行度は 81.1％で、約95％で完成、100％でクオリティアップして完成の予定です。
 　もしかしたら、105％で完成になるかも。
 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2017-11-19T13:02:47+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　冬コミ受かりました。<br >
　スペースは「金曜日　東地区　ケ-58a」となります。<br >
<br >
　頒布内容は、「楽園の艦隊」&alpha;バージョンとなります。<br >
　3章まで（序章、1章〜3章）の内容を収録したCD-Rと、解除用シリアルコードを500円で頒布予定です。<br >
　シリアルコードは完成版と共通のものとなり（未使用であれば完成版でも使用可能）、&alpha;版で最後までプレイしたセーブデータを完成版
で引き続きプレイ可能にします。（ただし&alpha;版収録部分は、完成版でバランス調整やクオリティアップなどで内容が多少変わる可能性があ
りますので、ご注意ください）。<br >
　完成版は1000円で頒布予定ですので、今回購入いただいて完成版のWEB公開を待っていただいてもよいかと思います。（完成版のWEB公開は3月頃、CD版パッケージのイベント頒布は5月のコミティア、8月の夏コミ予定です）<br >
　なお、冬コミの&alpha;版はWEBでは公開しない予定で、搬入も30部ほどの予定です。（未完成版の有償頒布は経験がないのでいまいち数が読めてません）<br >
<br >
　現在の開発進行度は 81.1％で、約95％で完成、100％でクオリティアップして完成の予定です。<br >
　もしかしたら、105％で完成になるかも。<br >
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20171027">
<title>予定 - 2017/10/27</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20171027</link>
<description>　そろそろ冬コミの当落通知の時期ですが、冬コミは受かってもアルファ版（体験版）頒布となる予定です。
 　ほとんど完成しますが、完全に完成するのは難しそうなので、最終章だけ未実装のものを500円で頒布を考えています。
 　後のアップデートでそのまま継続プレイできるようにしようと思っています。
 　同梱のシリアルコードも完成版と共通になるよう、サーバ回り含めシステムを完成させるのを優先しようと思います。
 
 　あと、年明けには entis.jp のルートページも、この日記から Entis soft のルートにしようかと思っています。
 　日記の diary.cgi はそのままで、Entis soft のホームページ的なページを1つ置こうかなと………。
 　無いと色々面倒なので（＾＾； </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2017-10-27T12:54:46+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　そろそろ冬コミの当落通知の時期ですが、冬コミは受かってもアルファ版（体験版）頒布となる予定です。<br >
　ほとんど完成しますが、完全に完成するのは難しそうなので、最終章だけ未実装のものを500円で頒布を考えています。<br >
　後のアップデートでそのまま継続プレイできるようにしようと思っています。<br >
　同梱のシリアルコードも完成版と共通になるよう、サーバ回り含めシステムを完成させるのを優先しようと思います。<br >
<br >
　あと、年明けには entis.jp のルートページも、この日記から Entis soft のルートにしようかと思っています。<br >
　日記の diary.cgi はそのままで、Entis soft のホームページ的なページを1つ置こうかなと………。<br >
　無いと色々面倒なので（＾＾；
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20170930">
<title>開発用メインマシン更新 - 2017/09/30</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20170930</link>
<description>　開発用メインマシンを更新しま した。
 　まだ最終形態ではありませんが、とりあえず冬コミまではこれで行きます。
 　年明けには、40インチくらいの4Kディスプレイを3枚置けるレイアウトに変更しようと思っています。
 
 　ところで、夏コミ頒布の体験版の自動アップデートの挙動がおかしかったようです。
 　報告いただいて気が付きました。
 　更新した直後は問題なく動作したことを確認していたのですが、後にサーバ移転などを挟み、もしかしたら設定とか変えちゃっていたのかもしれません。
 　1か月程挙動がおかしい状態が続いていた可能性がありますが、現在は修正されていると思います（起動しても直らない方は、一度IEのオプションでキャッ シュを削除してから起動しなおしてみてください）。
 　また、公開されている体験版 をダウンロードいただいている場合には最新のものになっていますので、問題ありません。 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2017-09-30T11:06:11+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　開発用メインマシンを更新しま
した。<br >
　まだ最終形態ではありませんが、とりあえず冬コミまではこれで行きます。<br >
　年明けには、40インチくらいの4Kディスプレイを3枚置けるレイアウトに変更しようと思っています。<br >
<br >
　ところで、夏コミ頒布の体験版の自動アップデートの挙動がおかしかったようです。<br >
　報告いただいて気が付きました。<br >
　更新した直後は問題なく動作したことを確認していたのですが、後にサーバ移転などを挟み、もしかしたら設定とか変えちゃっていたのかもしれません。<br >
　1か月程挙動がおかしい状態が続いていた可能性がありますが、現在は修正されていると思います（起動しても直らない方は、一度IEのオプションでキャッ
シュを削除してから起動しなおしてみてください）。<br >
　また、<a target="_blank" href="http://www.entis.jp/soft/foe/?page=download" >公開されている体験版
をダウンロード</a>いただいている場合には最新のものになっていますので、問題ありません。
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20170902">
<title>イベント参加予定について - 2017/09/02</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20170902</link>
<description>　entis.jp 旧サーバは9月1日に停止して完全に新サーバに移行しました。多分旧サーバに行ったっきりの行方不明メールもないと思います。
 
 　さて、今後のイベントの参加予定ですが、当初参加予定だった8月（終わりましたが）、11月のコミティアは不参加で、デジゲー博も参加しようかとも思っていたのですが、不参加です。
 　スケジュールが結構なギリギリ感でして、完成まで進捗優先で行きたいと思います。
 
 　今のところ、冬コミが受かるという仮定ですが、冬コミ→プレスCD完成版、プレスマスター納品後クオリティーアップ用パッチ作成開始予定です（＾＾；
 　理想としては、年を越えるまでに第一弾パッチ、1月末頃に第二弾パッチの予定です（汗
 
 　当初より、ボリュームとクオリティーを微増させる方針で、ボリューム増の部分でスケジュールがなかなかのギリギリ感です。
 　もし冬コミにCDプレスが間に合わなかった場合にはCD-Rで、同梱のシリアルコードと後でプレスCD版と無料交換、CD-Rでも完成が間に合わない場合には、α版をシリアルコード付きで頒布→あとでプレスCD版と無料交換、まで考えてます。
 　CD-Rになった場合には頒布（搬入）数は少ないので、来年の夏コミにも出て、夏コミ新刊としてプレスCD版を頒布することになると思います（コミティアにも出ます）。
 　ホント、スケジュールギリギリです。
 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2017-09-02T12:14:22+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　entis.jp 旧サーバは9月1日に停止して完全に新サーバに移行しました。多分旧サーバに行ったっきりの行方不明メールもないと思います。<br >
<br >
　さて、今後のイベントの参加予定ですが、当初参加予定だった8月（終わりましたが）、11月のコミティアは不参加で、デジゲー博も参加しようかとも思っていたのですが、不参加です。<br >
　スケジュールが結構なギリギリ感でして、完成まで進捗優先で行きたいと思います。<br >
<br >
　今のところ、冬コミが受かるという仮定ですが、冬コミ→プレスCD完成版、プレスマスター納品後クオリティーアップ用パッチ作成開始予定です（＾＾；<br >
　理想としては、年を越えるまでに第一弾パッチ、1月末頃に第二弾パッチの予定です（汗<br >
<br >
　当初より、ボリュームとクオリティーを微増させる方針で、ボリューム増の部分でスケジュールがなかなかのギリギリ感です。<br >
　もし冬コミにCDプレスが間に合わなかった場合にはCD-Rで、同梱のシリアルコードと後でプレスCD版と無料交換、CD-Rでも完成が間に合わない場合には、α版をシリアルコード付きで頒布→あとでプレスCD版と無料交換、まで考えてます。<br >
　CD-Rになった場合には頒布（搬入）数は少ないので、来年の夏コミにも出て、夏コミ新刊としてプレスCD版を頒布することになると思います（コミティアにも出ます）。<br >
　ホント、スケジュールギリギリです。<br >
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20170819">
<title>サーバー移転しました - 2017/08/19</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20170819</link>
<description>　このエントリが見えていると entis.jp の新サーバーが見えています。
 　という訳で、サーバーを移転しました。
 　ずっと古いプランのレンタルサーバーを借りていたのですが、PayPal のTLSが6月からTLS1.2必須となっていたようで、動作チェックしていたら動作しないことが判明しまして…（＾＾；
 　新サーバーでは問題ないようです。
 　とりあえずアプリ内課金は動作可能です………（公開してるものはないけど）
 
 　なお、ここ数日間にメールを送信いただいていた場合、旧サーバーへ届き、新サーバーを見ている私のもとに届かない可能性がありますので、返信が無い場合、再送ください。
 
 　ところで新プランでは git が使えるみたいなので、早速色々活用してみようと思います。
 　ただ、SSL証明書が少しお高いのだけが………。次回更新時には安いの使えないか聞いてみるかな…？
</description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2017-08-24T16:12:38+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　このエントリが見えていると entis.jp の新サーバーが見えています。<br >
　という訳で、サーバーを移転しました。<br >
　ずっと古いプランのレンタルサーバーを借りていたのですが、PayPal のTLSが6月からTLS1.2必須となっていたようで、動作チェックしていたら動作しないことが判明しまして…（＾＾；<br >
　新サーバーでは問題ないようです。<br >
　とりあえずアプリ内課金は動作可能です………（公開してるものはないけど）<br >
<br >
　なお、ここ数日間にメールを送信いただいていた場合、旧サーバーへ届き、新サーバーを見ている私のもとに届かない可能性がありますので、返信が無い場合、再送ください。<br >
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　ところで新プランでは git が使えるみたいなので、早速色々活用してみようと思います。<br >
　ただ、SSL証明書が少しお高いのだけが………。次回更新時には安いの使えないか聞いてみるかな…？<br >]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20170811">
<title>夏コミお疲れ様でした - 2017/08/11</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20170811</link>
<description>　夏コミお疲れ様でした。
 　直の反応が頂けるコミケは本当に貴重です。
 　コミケの場合、コミティアとは違って以前から楽しみにしていてくださる方もいらっしゃるようで、やる気出ますね。
 　ネットでの告知については凄く課題がありますが…
 
 　ところで今回配布した体験版は少し前からダウンロードできるようにしています。
 　で、冬コミに向けて作業を再開した矢先、早速バグを見つけてしまったので更新しました。
 　ディスクからインストールした方は、多分起動直後に管理者権限を要求されると思いますので、そのままOKしていただければ勝手に更新されると思います。
 　この更新機能、製品版の為に予備搭載しておいたのですが、運用はすごく面倒なので、体験版の更新としては多分これがラストになると思います（ラストにしたいです）。
 　Android 版も新しいものを Google Play へ放流しましたので、しばらくすれば反映されると思います。
</description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2017-08-11T17:44:00+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　夏コミお疲れ様でした。<br >
　直の反応が頂けるコミケは本当に貴重です。<br >
　コミケの場合、コミティアとは違って以前から楽しみにしていてくださる方もいらっしゃるようで、やる気出ますね。<br >
　ネットでの告知については凄く課題がありますが…<br >
<br >
　ところで今回配布した体験版は少し前から<a target="_blank" href="http://www.entis.jp/soft/foe/?page=download" >ダウンロードできるようにしています</a>。<br >
　で、冬コミに向けて作業を再開した矢先、早速バグを見つけてしまったので更新しました。<br >
　ディスクからインストールした方は、多分起動直後に管理者権限を要求されると思いますので、そのままOKしていただければ勝手に更新されると思います。<br >
　この更新機能、製品版の為に予備搭載しておいたのですが、運用はすごく面倒なので、体験版の更新としては多分これがラストになると思います（ラストにしたいです）。<br >
　Android 版も新しいものを Google Play へ放流しましたので、しばらくすれば反映されると思います。<br >]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20170728">
<title>夏コミ頒布内容FIX - 2017/07/28</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20170728</link>
<description>　夏コミ頒布内容FIXしました。
 　当初予定通り1章終わりまで入りました。
 　順調にいけば、冬コミに完成版間に合うペースです。間に合いたい！
 　現在の開発進行度 72.3％</description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2017-07-29T02:03:00+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　夏コミ頒布内容FIXしました。<br >
　当初予定通り1章終わりまで入りました。<br >
　順調にいけば、冬コミに完成版間に合うペースです。間に合いたい！<br >
　現在の開発進行度 72.3％]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20170625">
<title>夏コミ受かってます - 2017/06/25</title>
<link>http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20170625</link>
<description>　夏コミ受かりました。
 　スペースは「金曜日　東地区　”し”ブロック−29b」です。
 
 　開発中同人SLG「楽園の艦隊」体験版頒布予定です。
 　仕事の都合で、当初１章終わりまで収録予定だったのが、途中までになる可能性ありです。
 　ただ同じ内容の Android 版の配信も同時に開始する予定です。Windows 版もダウンロード配信する予定ですが、コミケで近くを通りがかったらCD-Rを持って行ってください。無料頒布が余ると悲しいので（＾＾；
 　チラシの入稿も終わりました。CD-Rが無くなっても大丈夫です。（多分）
</description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2017-06-25T10:29:00+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　夏コミ受かりました。<br >
　スペースは「金曜日　東地区　”し”ブロック−29b」です。<br >
<br >
　開発中同人SLG「楽園の艦隊」体験版頒布予定です。<br >
　仕事の都合で、当初１章終わりまで収録予定だったのが、途中までになる可能性ありです。<br >
　ただ同じ内容の Android 版の配信も同時に開始する予定です。Windows 版もダウンロード配信する予定ですが、コミケで近くを通りがかったらCD-Rを持って行ってください。無料頒布が余ると悲しいので（＾＾；<br >
　チラシの入稿も終わりました。CD-Rが無くなっても大丈夫です。（多分）<br >]]></content:encoded>
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