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<title>■ Entis Laboratory - 理影修行日記</title>
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<description>■ Entis Laboratory - 理影修行日記</description>
<dc:rights>Copyright(c) 2008 Entis Laboratory</dc:rights>
<dc:date>2010-09-02T07:19:49+00:00</dc:date>
<dc:publisher>Entis Laboratory / 理影</dc:publisher>
<dc:creator>Leshade Entis / 理影</dc:creator>
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<title>Entis Laboratory</title>
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<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20100902">
<title>そう言えば今まで書いてなかった話 - 2010/09/02</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20100902</link>
<description>各種アカウントはこちら；
 ・mixi アカウント：主に同人関係のどうでも良い話を書くところ
 ・Twitter アカウント：かなりどうでも良い話を書くところ
 ・pixiv アカウント：描いたイラストを上げるところ。パロ系の絵は pixiv にしか上げなかったりすることもあります
 
 　それと、隼STGですが…
 
 ・タイトル・呼称・表記
 　ロゴが「隹十」の縦書きになっているのはアレなオマージュなワケですがｗ、普通の横書きとしては「隼-HAYABUSA-」、読み方は「スイジュウ」とかではなくｗ、「はやぶさ」です。
 　そこを敢えて「隹十」と横書きするのは、他の「隼」と区別しやすくする目的もあったりします。
 　日記で「隼STG」と書いているのも同じです（汗
 
 ・なぜ他の人工衛星を撃ちますか？
 　弾幕で語るのが、この世の標準的な通信プロトコルだからです。
 
 ・1面で彗星の破片を持ち帰ればいいじゃないですか？
 　目的の小惑星のコアに太陽系起源の記憶が刻まれており、それを持ち帰るのがこのゲームのミッションです。どこにも書かれていませんが、お察しください。
 
 
 　それと、29日の「同人シューティングサークルの方々とお話をした謎の会」のお話の内容は、10月3日に創刊となる「シューティングゲームサイド Vol.1」（amazonアソシエイトリンクテスト）に収録されているかもしれません。
 　私の喋った内容はカットされているかもしれませんが、ZUNさんをはじめ他のサークルさんのトークは満載だろうと思います。興味ある方はどうぞｗ
</description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2010-09-02T12:07:32+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[各種アカウントはこちら；<br >
・<a target="_blank" href="http://mixi.jp/show_profile.pl?id=3592356" >mixi アカウント</a>：主に同人関係のどうでも良い話を書くところ<br >
・<a target="_blank" href="http://twitter.com/mint_sugar" >Twitter アカウント</a>：かなりどうでも良い話を書くところ<br >
・<a target="_blank" href="http://www.pixiv.net/member.php?id=83275" >pixiv アカウント</a>：描いたイラストを上げるところ。パロ系の絵は pixiv にしか上げなかったりすることもあります<br >
<br >
　それと、隼STGですが…<br >
<br >
・タイトル・呼称・表記<br >
　ロゴが「隹十」の縦書きになっているのはアレなオマージュなワケですがｗ、普通の横書きとしては「隼-HAYABUSA-」、読み方は「スイジュウ」とかではなくｗ、「はやぶさ」です。<br >
　そこを敢えて「隹十」と横書きするのは、他の「隼」と区別しやすくする目的もあったりします。<br >
　日記で「隼STG」と書いているのも同じです（汗<br >
<br >
・なぜ他の人工衛星を撃ちますか？<br >
　弾幕で語るのが、この世の標準的な通信プロトコルだからです。<br >
<br >
・1面で彗星の破片を持ち帰ればいいじゃないですか？<br >
　目的の小惑星のコアに太陽系起源の記憶が刻まれており、それを持ち帰るのがこのゲームのミッションです。どこにも書かれていませんが、お察しください。<br >
<br >
<br >
　それと、29日の「同人シューティングサークルの方々とお話をした謎の会」のお話の内容は、10月3日に創刊となる「<a target="_blank" href="http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%89Vol-1-GAME-SIDE-BOOKS-%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%89%E7%B7%A8%E9%9B%86%E9%83%A8/dp/4896373480/ref=sr_1_35?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1283324103&amp;sr=8-35" >シューティングゲームサイド Vol.1</a>」<small >（<a target="_blank" href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/4896373480?ie=UTF8&amp;tag=eridevelossit-22&amp;linkCode=as2&amp;camp=247&amp;creative=1211&amp;creativeASIN=4896373480" >amazonアソシエイトリンクテスト</a>）</small>に収録されているかもしれません。<br >
　私の喋った内容はカットされているかもしれませんが、ZUNさんをはじめ他のサークルさんのトークは満載だろうと思います。興味ある方はどうぞｗ<br >]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20100829">
<title>Entis の長い一日 - 2010/08/29</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20100829</link>
<description>　今日はコミティアに行ってきてから、夜はZUNさんを初めとした同人シューティングサークルの方々とお話をする謎の会に参加してきました。
 　謎の充実感。
 　1日で2日経ったような感覚です。</description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2010-08-29T15:55:14+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　今日はコミティアに行ってきてから、夜はZUNさんを初めとした同人シューティングサークルの方々とお話をする謎の会に参加してきました。<br >
　謎の充実感。<br >
　1日で2日経ったような感覚です。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20100821">
<title>隼STG体験版公開 - 2010/08/21</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20100821</link>
<description>　隼STGのWEB体験版を公開しました。
 
 　システム面で少し変更しまして、デフォルトのフレームレートを30fpsにしてみました。
 　以前からの悩みだったのですが、スペックが微妙なマシンで、60fps〜30fpsの間位になる場合だと、カクカクするわけですね。
 　で、カクカクを解消するために、60fpsを割り込みそうになったら、30fpsに自動的に落とすようにしていたのですが（50fpsより30fpsのほうがスムースに見えますので（理屈の説明は省略））、その影響で、そこそこハイスペックなマシンでも一瞬重くなったりしたら一時的に30fpsに落ちたりすることがあって、気になっていたんですね。まあ、気にならない人には気が付かないレベルだとは思うのですが。
 　なので、だったら初めから30fpsにしておくことにしました。コンフィグで60fpsに変更できますけどね（＾＾；
 
 　ところで、夏コミで頒布した体験版ですが、完成版では2面は結構内容変わるかも…（＾＾；
 　ぶっちゃけ、バランス調整の時間があまりなくて、元々、2面は弾幕系のステージにしようかと思っていたのですが（今でも思っています）、初めに作ったバージョンだと、「これだとSTG初心者お断りになって『はやぶさ』ファンには難しすぎるかな」と思ってぬるく調整したら、詰まらないステージになりましたでござるの巻、みたいな…
 　この辺は後で調整する予定です。
 　っていうか、3面に入れるつもりだった敵とかも、やっぱり2面に入れたほうが良いかもとか…
 　背景アニメーションの関係で、尺の自由度が一番高いのが2面なので…ｗｗｗ
 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2010-08-21T13:27:05+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　<a target="_blank" href="http://www.entis.jp/soft/hayabusa/download.html" >隼STGのWEB体験版を公開しました</a>。<br >
<br >
　システム面で少し変更しまして、デフォルトのフレームレートを30fpsにしてみました。<br >
　以前からの悩みだったのですが、スペックが微妙なマシンで、60fps〜30fpsの間位になる場合だと、カクカクするわけですね。<br >
　で、カクカクを解消するために、60fpsを割り込みそうになったら、30fpsに自動的に落とすようにしていたのですが（50fpsより30fpsのほうがスムースに見えますので（理屈の説明は省略））、その影響で、そこそこハイスペックなマシンでも一瞬重くなったりしたら一時的に30fpsに落ちたりすることがあって、気になっていたんですね。まあ、気にならない人には気が付かないレベルだとは思うのですが。<br >
　なので、だったら初めから30fpsにしておくことにしました。コンフィグで60fpsに変更できますけどね（＾＾；<br >
<br >
　ところで、夏コミで頒布した体験版ですが、完成版では2面は結構内容変わるかも…（＾＾；<br >
　ぶっちゃけ、バランス調整の時間があまりなくて、元々、2面は弾幕系のステージにしようかと思っていたのですが（今でも思っています）、初めに作ったバージョンだと、「これだとSTG初心者お断りになって『はやぶさ』ファンには難しすぎるかな」と思ってぬるく調整したら、詰まらないステージになりましたでござるの巻、みたいな…<br >
　この辺は後で調整する予定です。<br >
　っていうか、3面に入れるつもりだった敵とかも、やっぱり2面に入れたほうが良いかもとか…<br >
　背景アニメーションの関係で、尺の自由度が一番高いのが2面なので…ｗｗｗ<br >
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20100814">
<title>コミケ2日目お疲れ様でした〜 - 2010/08/14</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20100814</link>
<description>　30分ほどで体験版頒布終了してしまいました。
 　ホント、すみません。
 　でも、私の輸送量的には手持ち持込のほぼ限度ですし（夏はクーラーバッグ入り保冷材飲料セットが漏れなく付いてくるため冬よりやや輸送能力が低下する仕様ですｗ）、無料で頒布できるコスト的にもほぼ限度なので（もう少し増やしたところで今日の感じだと11時まで持たなかっただろうし…）、引き続きご期待いただける方は冬コミの完成版をお待ちください。
 　なお、WEBでの体験版配布（1面のみ）は、手が空き次第………行う………予定…………です………。
 
 　それにしても、コミケは凄いですね！
 　この前のサンクリより、体験版のはけ方が全然違うのはもちろん、テレビ局の取材まで来るとは！！
 　………………………………
 　……………
 　何か…、良く分かりませんが取材されました！！（汗
 　多分、はやぶさに食いついたのだと思いますが………いや〜〜〜〜あっはっはっは〜（遠い目
</description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2010-08-14T11:45:13+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　30分ほどで体験版頒布終了してしまいました。<br >
　ホント、すみません。<br >
　でも、私の輸送量的には手持ち持込のほぼ限度ですし（夏はクーラーバッグ入り保冷材飲料セットが漏れなく付いてくるため冬よりやや輸送能力が低下する仕様ですｗ）、無料で頒布できるコスト的にもほぼ限度なので（もう少し増やしたところで今日の感じだと11時まで持たなかっただろうし…）、引き続きご期待いただける方は冬コミの完成版をお待ちください。<br >
　なお、WEBでの体験版配布（1面のみ）は、手が空き次第………行う………予定…………です………。<br >
<br >
　それにしても、コミケは凄いですね！<br >
　この前のサンクリより、体験版のはけ方が全然違うのはもちろん、テレビ局の取材まで来るとは！！<br >
　………………………………<br >
　……………<br >
　何か…、良く分かりませんが取材されました！！（汗<br >
　多分、はやぶさに食いついたのだと思いますが………いや〜〜〜〜あっはっはっは〜（遠い目<br >]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20100807">
<title>NHKサイエンスZERO自重ｗｗｗ - 2010/08/07</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20100807</link>
<description>NHKサイエンスZEROの「はやぶさ」の映像が公式MADな件についてｗｗｗｗｗｗｗ </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2010-08-07T16:28:31+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[NHKサイエンスZEROの「はやぶさ」の映像が公式MADな件についてｗｗｗｗｗｗｗ
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20100731">
<title>隼2面とか - 2010/07/31</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20100731</link>
<description>　
  
 　隼STGの2面ですが、夏コミで頒布する体験版に入るかどうか微妙です。
 　特にボスあたりが仮になるか、1面だけの体験版になってしまうかもしれません。
 　因みに、2面には、入れない予定だった太陽フレアの演出がなぜか入ってますｗｗｗ
 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2010-07-31T15:13:52+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<div align="center" ><a target="_blank" href="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/ss0731_1.jpg" ><img width="160" alt="" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/ss0731_1s.jpg" title="" height="120" border="0" ></a>　<a target="_blank" href="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/ss0731_2.jpg" ><img width="160" alt="" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/ss0731_2s.jpg" title="" height="120" border="0" ></a><br >
</div>
<br >
　隼STGの2面ですが、夏コミで頒布する体験版に入るかどうか微妙です。<br >
　特にボスあたりが仮になるか、1面だけの体験版になってしまうかもしれません。<br >
　因みに、2面には、入れない予定だった太陽フレアの演出がなぜか入ってますｗｗｗ<br >
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20100724">
<title>Windows7 と 3D Vision Discover - 2010/07/24</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20100724</link>
<description>　Windows7 をインストールして 3D Vision Discover を使用可能な環境を作って、組んである DirectX のステレオ立体視表示のプログラムが動作するか試してみたのですが、どうやらステレオ表示バッファ（所謂 stereo quad-buffer）を作成するところでステレオハードウェアはないよっていうエラーが帰ってきてるみたい…
 　う〜〜〜〜ん。
 
 　あと、SHARP の 3D ディスプレイ持っていてテストに参加してくださる方がいたら、SHARP 用にプログラム組みますので連絡くださ〜い。
 　SDK 公開されてるので SHARP のはやりやすいんですよね。
 　一応 NVIDIA SDK もダウンロードはしているのですが…
  </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2010-07-25T04:13:39+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　Windows7 をインストールして 3D Vision Discover を使用可能な環境を作って、組んである DirectX のステレオ立体視表示のプログラムが動作するか試してみたのですが、どうやらステレオ表示バッファ（所謂 stereo quad-buffer）を作成するところでステレオハードウェアはないよっていうエラーが帰ってきてるみたい…<br >
　う〜〜〜〜ん。<br >
<br >
　あと、SHARP の 3D ディスプレイ持っていてテストに参加してくださる方がいたら、SHARP 用にプログラム組みますので連絡くださ〜い。<br >
　SDK 公開されてるので SHARP のはやりやすいんですよね。<br >
　一応 NVIDIA SDK もダウンロードはしているのですが…<br >

]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20100714">
<title>3D ディスプレイ・テスター募集 - 2010/07/14</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20100714</link>
<description>　隼 STG の 3D（立体視）ディスプレイのテスターを募集したいと思います。
 　と言っても、参加してくださる方がいるか、実に疑問なのですが…（汗
 
 　まず、テスター募集の意味・目的ですが、隼 STG は既にご存知の通り、アナグリフによる立体視モードを搭載しています。
 　これに付け加えて、DirectX のステレオグラフィック表示に対応したいと考えています。これにより、DirectX に対応した立体視デバイスに出来るだけ対応したい、という希望（的観測）があります。
 　とりあえず、現在出力部分のコードは書いているのですが、手元の環境ではテストが出来ないので、DirectX に対応した立体視デバイスをお持ちの方で、テストに協力していただける人を募集してみたいな、というのが主旨です。
≫ 続きを読む...</description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2010-07-15T02:55:50+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　隼 STG の 3D（立体視）ディスプレイのテスターを募集したいと思います。<br >
　と言っても、参加してくださる方がいるか、実に疑問なのですが…（汗<br >
<br >
　まず、テスター募集の意味・目的ですが、隼 STG は既にご存知の通り、アナグリフによる立体視モードを搭載しています。<br >
　これに付け加えて、DirectX のステレオグラフィック表示に対応したいと考えています。これにより、DirectX に対応した立体視デバイスに出来るだけ対応したい、という希望（的観測）があります。<br >
　とりあえず、現在出力部分のコードは書いているのですが、手元の環境ではテストが出来ないので、DirectX に対応した立体視デバイスをお持ちの方で、テストに協力していただける人を募集してみたいな、というのが主旨です。<br ><div align="right" ><a href="http://www.entis.jp/?id=20100714" >≫ 続きを読む...</a></div>]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20100710">
<title>夏コミ用入稿 - 2010/07/10</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20100710</link>
<description>  
 　夏コミ用の体験版のジャケットとフリーペーパーを印刷屋さんに入稿しておきました。
 　画像はフリーペーパー（両面）です。
 　サンクリの体験版のジャケットはプリンタ出力だったのですが、色が濃いこのジャケットは、インクカートリッジのローテーション速度から推測して、1枚当たりインク代だけで100円近く行っていたので、それじゃあ印刷屋さんに出したほうが安いということに（＾＾；
 　ついでに、サンクリでは沢山用意したかったけどやめたフリーペーパーを、夏コミでは印刷屋さんに注文したので沢山配れると思います。（というか体験版と合わせて配れます）
  </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2010-07-10T14:39:24+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<center ><a target="_blank" href="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/hayabusa_c78_paper_01.jpg" ><img src="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/hayabusa_c78_paper_01s.jpg" border="0" ></a> <a target="_blank" href="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/hayabusa_c78_paper_02.jpg" ><img src="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/hayabusa_c78_paper_02s.jpg" border="0" ></a></center>
<br >
　夏コミ用の体験版のジャケットとフリーペーパーを印刷屋さんに入稿しておきました。<br >
　画像はフリーペーパー（両面）です。<br >
　サンクリの体験版のジャケットはプリンタ出力だったのですが、色が濃いこのジャケットは、インクカートリッジのローテーション速度から推測して、1枚当たりインク代だけで100円近く行っていたので、それじゃあ印刷屋さんに出したほうが安いということに（＾＾；<br >
　ついでに、サンクリでは沢山用意したかったけどやめたフリーペーパーを、夏コミでは印刷屋さんに注文したので沢山配れると思います。（というか体験版と合わせて配れます）<br >

]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20100709">
<title>サンクリでのデモプレイ動画 - 2010/07/09</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20100709</link>
<description>　以前にもプレイ動画はアップしていたので目新しさはそれほどないかもしれませんが、サンクリ48でデモに使った動画をニコニコ動画にアップしておきました。
 
 【ニコニコ動画】【同人ゲーム】 隹十 - HAYABUSA -【MISSION:01】 通常 / アナグリフ / アナグリフ（遠焦点） 
 　画質面では、リプレイデータをレイトレーシングモードで非リアルタイムに出力しているので、まあ、良いといえば良いかもしれません。（でも言われても気が付かないレベルだと思いますが（汗））
  </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2010-07-09T16:50:25+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　以前にもプレイ動画はアップしていたので目新しさはそれほどないかもしれませんが、サンクリ48でデモに使った動画をニコニコ動画にアップしておきました。<br >
<br >
<center ><iframe width="312" scrolling="no" frameborder="0" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm11333585" style=""border:solid" height="176" ><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm11333585" >【ニコニコ動画】【同人ゲーム】 隹十 - HAYABUSA -【MISSION:01】</a></iframe></center>
<center ><a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm11333585" >通常</a> / <a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm11333790" >アナグリフ</a> / <a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm11334120" >アナグリフ（遠焦点）</a></center>
<br >
　画質面では、リプレイデータをレイトレーシングモードで非リアルタイムに出力しているので、まあ、良いといえば良いかもしれません。（でも言われても気が付かないレベルだと思いますが（汗））<br >

]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20100629">
<title>今後の予定 - 2010/06/29</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20100629</link>
<description>　色々凄く忙しいです。
 　そう言えば、650の無味乾燥さんやSeaside Tears 2さんでサンクリ頒布物の紹介していただいたみたいでありがとうございます。
 　あと、同人ソフトどっとこむさんもいつもありがとうございます。
 
 　隼のシューティングは夏コミでは難しいですが、冬コミまでには確実に完成させたいですね…
 　ところで、↓こっちのSTGはどうした
 
 
  
 と思っている人は少ないと思いますが（汗）、隼STGが完成したら開発再開します。
 　というか、そっちのSTGのシステムの開発として隼STG作ってます。（＾＾；
 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2010-06-29T11:27:01+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　色々凄く忙しいです。<br >
　そう言えば、<a target="_blank" href="http://blog.livedoor.jp/muko650/archives/51668687.html" >650の無味乾燥</a>さんや<a target="_blank" href="http://seaside-tears.sblo.jp/article/39300648.html" >Seaside Tears 2</a>さんでサンクリ頒布物の紹介していただいたみたいでありがとうございます。<br >
　あと、<a target="_blank" href="http://dojinsoft.com/" >同人ソフトどっとこむ</a>さんもいつもありがとうございます。<br >
<br >
　隼のシューティングは夏コミでは難しいですが、冬コミまでには確実に完成させたいですね…<br >
　ところで、<a target="_blank" href="http://www.entis.jp/diary.cgi?id=20090823" >↓こっちのSTG</a>はどうした<br >
<br >
<div align="center" ><a target="_blank" href="http://www.entis.jp/witch_diary/2009/prisplume_2008outcome.jpg" ><img width="160" alt="" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2009/prisplume_2008outcome_160.jpg" title="" height="120" border="0" ></a><br >
</div>
<br >
と思っている人は少ないと思いますが（汗）、隼STGが完成したら開発再開します。<br >
　というか、そっちのSTGのシステムの開発として隼STG作ってます。（＾＾；<br >
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20100627">
<title>サンクリ終了 - 2010/06/27</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20100627</link>
<description>
  
 　サンクリ参加された方はお疲れ様でした。
 　私は帰ってきて一服付いたかと思ったら、夕方ごろ、分譲マンションの不動産屋のセールスが来ました。お疲れましたorz
 　いや、もう、分譲マンションなり、一軒屋なりは、私が天使ちゃんと結婚するまで待ってください。
 
 　それはさておき、上の線画は、今回のサンクリは一人参加だったので、トイレなんかで席を外すときに「こんなこともあろうかと」置いておくために、スケブに昨日描いておいたものです。
 　夏コミも同じ予定なので（というかいつもですが）、「すぐ戻ります」というスケブが置いてあったら、トイレか、トイレついでの近所の買出しだと思ってください。（「すぐ」じゃない場合には置きませんのでｗ）
 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2010-06-27T13:21:23+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<div align="center" ><a target="_blank" href="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/20100627_sketchbook.jpg" ><img width="231" alt="" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/20100627s_sketchbook.jpg" title="" height="164" border="0" ></a><br >
</div>
<br >
　サンクリ参加された方はお疲れ様でした。<br >
　私は帰ってきて一服付いたかと思ったら、夕方ごろ、分譲マンションの不動産屋のセールスが来ました。お疲れましたorz<br >
　いや、もう、分譲マンションなり、一軒屋なりは、私が天使ちゃんと結婚するまで待ってください。<br >
<br >
　それはさておき、上の線画は、今回のサンクリは一人参加だったので、トイレなんかで席を外すときに「こんなこともあろうかと」置いておくために、スケブに昨日描いておいたものです。<br >
　夏コミも同じ予定なので（というかいつもですが）、「すぐ戻ります」というスケブが置いてあったら、トイレか、トイレついでの近所の買出しだと思ってください。（「すぐ」じゃない場合には置きませんのでｗ）<br >
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20100624">
<title>レイトレーシング - 2010/06/24</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20100624</link>
<description>　　
  
 　先日隼STGの設定項目のページを作ったのですが、シェーディング項目に、一番違いが分かるであろうカットのスクリーンショットを使用したとは言え、並べてみるとここまで違うとは思いませんでしたｗ
 　因みに、ゲーム中はほぼ違いは分からないレベルなので、本当にレイトレーシングは重くなるのを楽しむだけのモードですｗｗｗ
 　27日のサンクリではプレイ動画を流す予定ですが、リプレイデータをレイトレーシングモードで再生した動画データを用意しています。
 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2010-07-10T14:45:33+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<div align="center" ><img width="200" alt="" src="http://www.entis.jp/soft/hayabusa/img/option_shading_gouraud.jpg" title="" height="160" >　　<img width="200" alt="" src="http://www.entis.jp/soft/hayabusa/img/option_shading_ray_tracing.jpg" title="" height="160" ><br >
</div>
<br >
　先日隼STGの<a target="_blank" href="http://www.entis.jp/soft/hayabusa/options.html" >設定項目のページ</a>を作ったのですが、シェーディング項目に、一番違いが分かるであろうカットのスクリーンショットを使用したとは言え、並べてみるとここまで違うとは思いませんでしたｗ<br >
　因みに、ゲーム中はほぼ違いは分からないレベルなので、本当にレイトレーシングは重くなるのを楽しむだけのモードですｗｗｗ<br >
　27日のサンクリではプレイ動画を流す予定ですが、リプレイデータをレイトレーシングモードで再生した動画データを用意しています。<br >
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20100610">
<title>サンクリと夏コミ - 2010/06/10</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20100610</link>
<description>　そう言えば、スペースの告知をしていなかったような気がするので（汗）、スペースの告知と夏コミ当落のお知らせです。
 
 　サンクリ48（6/27）　Bホール　ア26a
 　夏コミ78（8/14土曜日）　東２ホール　W-18b
 
 　頒布予定ですが、サンクリは隼STGの1面が楽しめる体験版、夏コミは多分2面まで楽しめる体験版になるのではないかと思います。
 　因みに、完成版の頒布は、秋ごろのイベントを考えていたのですが（いえ元々は今度のサンクリか夏コミのはずだったのですが）、今度のサンクリの様子を見てから冬コミにする可能性大ではないかと予想しています（＾＾；
</description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2010-06-10T16:31:21+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　そう言えば、スペースの告知をしていなかったような気がするので（汗）、スペースの告知と夏コミ当落のお知らせです。<br >
<br >
　サンクリ48（6/27）　Bホール　ア26a<br >
　夏コミ78（8/14土曜日）　東２ホール　W-18b<br >
<br >
　頒布予定ですが、サンクリは隼STGの1面が楽しめる体験版、夏コミは多分2面まで楽しめる体験版になるのではないかと思います。<br >
　因みに、完成版の頒布は、秋ごろのイベントを考えていたのですが（いえ元々は今度のサンクリか夏コミのはずだったのですが）、今度のサンクリの様子を見てから冬コミにする可能性大ではないかと予想しています（＾＾；<br >]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20100603">
<title>はやぶさ帰還軌道へ＆STGシステム - 2010/06/03</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20100603</link>
<description>　JAXA HayabusaLive によると、遂に最終的な軌道修正のための噴射を開始したみたいですね。
 
 　私のSTGだと、もうほとんどエンディングロールが流れ終わっている頃ですよ。
 　因みに、帰還フェーズは STAGE 5 になります（全5面構成予定です）
 
 　さて、そのSTGのほうですが、システムページを作って公開しました。
 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2010-06-03T11:39:49+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　<a target="_blank" href="http://www.isas.jaxa.jp/home/hayabusa-live/?itemid=532" >JAXA HayabusaLive</a> によると、遂に最終的な軌道修正のための噴射を開始したみたいですね。<br >
<br >
　私のSTGだと、もうほとんどエンディングロールが流れ終わっている頃ですよ。<br >
　因みに、帰還フェーズは STAGE 5 になります（全5面構成予定です）<br >
<br >
　さて、その<a target="_blank" href="http://www.entis.jp/soft/hayabusa/" >STGのほう</a>ですが、<a target="_blank" href="http://www.entis.jp/soft/hayabusa/system.html" >システムページ</a>を作って公開しました。<br >
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20100601">
<title>隹十 - HAYABUSA - 1面動画 - 2010/06/01</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20100601</link>
<description>　開発中STGの1面のプレイ動画を作りました。
 　まだ色々未完成部分もありますが…
 
 &lt;a&gt;【ニコニコ動画】【同人ゲーム】 隹十 - HAYABUSA -【制作中STAGE1β】&lt;/a&gt; 
 　ところでサンクリ48、申し込んでいました。
 　Rectangle さんのお隣っぽいです。
≫ 続きを読む...</description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2010-06-01T14:44:25+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　開発中STGの1面のプレイ動画を作りました。<br >
　まだ色々未完成部分もありますが…<br >
<br >
<center ><iframe width="312" scrolling="no" frameborder="0" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm10920323" style=""border:" height="176" >&lt;a&gt;【ニコニコ動画】【同人ゲーム】 隹十 - HAYABUSA -【制作中STAGE1β】&lt;/a&gt;</iframe></center>
<br >
　ところでサンクリ48、申し込んでいました。<br >
　<a target="_blank" href="http://www.rectangle.jp/" >Rectangle</a> さんのお隣っぽいです。<br ><div align="right" ><a href="http://www.entis.jp/?id=20100601" >≫ 続きを読む...</a></div>]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20100421">
<title>隹十 - HAYABUSA - ストーリー - 2010/04/21</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20100421</link>
<description>
  
 　作品のページにストーリーを公開しました。
 　えぇと…、一応書いておきますが、「これはフィクションです。実在する人物、団体、探査機とは一切関係ありません」のであらかじめご了承願います。
 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2010-04-20T17:40:29+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<div align="center" ><a target="_blank" href="http://www.entis.jp/soft/hayabusa/story.html" ><img width="96" alt="" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/201004s_hayabusa_story.jpg" title="" height="120" border="0" ></a><br >
</div>
<br >
　<a target="_blank" href="http://www.entis.jp/soft/hayabusa/" >作品のページ</a>に<a target="_blank" href="http://www.entis.jp/soft/hayabusa/story.html" >ストーリー</a>を公開しました。<br >
　えぇと…、一応書いておきますが、「これはフィクションです。実在する人物、団体、探査機とは一切関係ありません」のであらかじめご了承願います。<br >
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20100410">
<title>開発環境 - 2010/04/10</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20100410</link>
<description>　
  
 　色々忙しくて、ページを更新する手間が惜しくて手が回らないorz
 　mixi 日記にアップしてある開発用に開発しているツールのスクリーンショットでも。
 　左がアニメーションエディタで、右が弾幕エディタ。
 　アニメーションエディタで背景のアニメーションや、敵の動きなどを作成。
 　弾幕エディタで作成した弾幕を読み込んで、発射のタイミングとかをアニメーションエディタで設定したりする感じです。
 　あと、ツイッタ始めました。
 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2010-04-10T05:28:54+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<div align="center" ><a target="_blank" href="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/ss0225.jpg" ><img width="103" alt="" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/ss0225s.jpg" title="" height="80" border="0" ></a>　<a target="_blank" href="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/ss0406.jpg" ><img width="141" alt="" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/ss0406s.jpg" title="" height="80" border="0" ></a><br >
</div>
<br >
　色々忙しくて、ページを更新する手間が惜しくて手が回らないorz<br >
　mixi 日記にアップしてある開発用に開発しているツールのスクリーンショットでも。<br >
　左がアニメーションエディタで、右が弾幕エディタ。<br >
　アニメーションエディタで背景のアニメーションや、敵の動きなどを作成。<br >
　弾幕エディタで作成した弾幕を読み込んで、発射のタイミングとかをアニメーションエディタで設定したりする感じです。<br >
　あと、<a target="_blank" href="http://twitter.com/mint_sugar" >ツイッタ始めました</a>。<br >
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20100328">
<title>ニコニコ日記 - 2010/03/28</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20100328</link>
<description>　STG開発の作業用BGMに仕舞ってあるDVDを物色していたら、ニコニコ日記を発掘。
 　2003年にNHKで放映された連続ドラマなのですが、久々に観たらやっぱり萌えますた！！！
 　「萌える」というと、少しいやらしく感じるかもしれませんが（汗）、凄くいい話なんですよね。萌えながら泣けます；；
 　アマゾンで取り扱いがあるみたいなので、下にDVD-BOXのアフェリンク貼っておきます。
 　本当にオススメなので。
 
  
 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2010-03-28T16:24:04+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　STG開発の作業用BGMに仕舞ってあるDVDを物色していたら、ニコニコ日記を発掘。<br >
　2003年にNHKで放映された連続ドラマなのですが、久々に観たらやっぱり萌えますた！！！<br >
　「萌える」というと、少しいやらしく感じるかもしれませんが（汗）、凄くいい話なんですよね。萌えながら泣けます；；<br >
　アマゾンで取り扱いがあるみたいなので、下にDVD-BOXのアフェリンク貼っておきます。<br >
　本当にオススメなので。<br >
<br >
<div align="center" ><iframe scrolling="no" frameborder="0" src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=eridevelossit-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as1&amp;asins=B00013TC8M&amp;fc1=000000&amp;IS2=1&amp;lt1=_blank&amp;m=amazon&amp;lc1=0000FF&amp;bc1=000000&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr" style=""width:" marginwidth="0" marginheight="0" ></iframe></div>
<br >
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20100308">
<title>ステレオグラム - 2010/03/08</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20100308</link>
<description>　ISAS はやぶさの軌道情報を見ると、本物のはやぶさは順調に行けば、今月中にも地球に帰還できる軌道に入りそうですね！
 　さて、開発中の同人STGですが…
 　開発が予定より遅れ気味で、WEBページまであまり手が回ってこない状況です（汗
 　というわけ（？）で、mixi の方に載っけたスクリーンショットをこちらにも置いておきましょう。
 
 　　
  
 　コンフィグでステレオグラム（赤青メガネで3Dに見えるという）のモードがあるのですが、そのモードでの1面冒頭のスクリーンショットです。
 　一応、視差や焦点距離の設定項目はあるのですが、多くは期待してはいけませんｗ
 　これでプレイしていると、多分目が凄く疲れたり、チカチカしたり、酔ってきたりしますので、全くオススメできないモードです。
 　それに、白（青っぽい）と黒（赤っぽい）属性の違いが分かりにくいと言う（ある程度憶えてないと…ｗ） </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2010-03-08T16:31:32+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　<a target="_blank" href="http://www.isas.jaxa.jp/j/enterp/missions/hayabusa/trj.shtml" >ISAS はやぶさの軌道情報</a>を見ると、本物のはやぶさは順調に行けば、今月中にも地球に帰還できる軌道に入りそうですね！<br >
　さて、開発中の同人STGですが…<br >
　開発が予定より遅れ気味で、<a target="_blank" href="http://www.entis.jp/soft/hayabusa/" >WEBページ</a>まであまり手が回ってこない状況です（汗<br >
　というわけ（？）で、mixi の方に載っけたスクリーンショットをこちらにも置いておきましょう。<br >
<br >
<div align="center" ><a target="_blank" href="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/ss0306d2.jpg" ><img width="120" alt="" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/ss0306d2s.jpg" title="" height="90" border="0" ></a>　<a target="_blank" href="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/ss0306b2.jpg" ><img width="120" alt="" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/ss0306b2s.jpg" title="" height="90" border="0" ></a>　<a target="_blank" href="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/ss0306a2.jpg" ><img width="120" alt="" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/ss0306a2s.jpg" title="" height="90" border="0" ></a><br >
</div>
<br >
　コンフィグでステレオグラム（赤青メガネで3Dに見えるという）のモードがあるのですが、そのモードでの1面冒頭のスクリーンショットです。<br >
　一応、視差や焦点距離の設定項目はあるのですが、多くは期待してはいけませんｗ<br >
　これでプレイしていると、多分目が凄く疲れたり、チカチカしたり、酔ってきたりしますので、全くオススメできないモードです。<br >
　それに、白（青っぽい）と黒（赤っぽい）属性の違いが分かりにくいと言う（ある程度憶えてないと…ｗ）
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20100216">
<title>ゲーム画面とか - 2010/02/16</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20100216</link>
<description>　
  
 　6月に出せるといいなSTGのゲーム画面はこんな感じです。
 　一応、自機は、HAYABUSAタイプ、NOZOMIタイプ、AKATSUKIタイプ（予定）の3種類あります。
 　全タイプ共通として、白と黒の2つの属性があって、敵の弾を吸収したりすると溜まるDエネルギーっていうのがあります。
 　画面左下のリアクションホイールは、ミスをすると減っていき、０になるとゲームオーバーになります。
 　HAYABUSAタイプの特徴としては、MINERVAがあります。
 　MINERVAは常に白or黒属性のバリアが展開されていて、同属性の敵の弾を吸収できます。
 　また、HAYABUSAと分離したり合体させたりできます。
 　但し、4面以降は分離して宇宙の彼方に飛んでいきますが…（＾＾；（予定）
 　それと、チャージショットとして、サンプラーホーン砲を発射できます。（右の画像）
 　岩石はこのサンプラーホーン砲でしか破壊できません。
 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2010-02-16T14:44:14+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<div align="center" ><a target="_blank" href="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/20100216_ss1_image.jpg" ><img width="120" alt="" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/20100216_ss1_thumb.jpg" title="" height="90" border="0" ></a>　<a target="_blank" href="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/20100216_ss2_image.jpg" ><img width="120" alt="" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/20100216_ss2_thumb.jpg" title="" height="90" border="0" ></a><br >
</div>
<br >
　6月に出せるといいなSTGのゲーム画面はこんな感じです。<br >
　一応、自機は、HAYABUSAタイプ、NOZOMIタイプ、AKATSUKIタイプ（予定）の3種類あります。<br >
　全タイプ共通として、白と黒の2つの属性があって、敵の弾を吸収したりすると溜まるDエネルギーっていうのがあります。<br >
　画面左下のリアクションホイールは、ミスをすると減っていき、０になるとゲームオーバーになります。<br >
　HAYABUSAタイプの特徴としては、MINERVAがあります。<br >
　MINERVAは常に白or黒属性のバリアが展開されていて、同属性の敵の弾を吸収できます。<br >
　また、HAYABUSAと分離したり合体させたりできます。<br >
　但し、4面以降は分離して宇宙の彼方に飛んでいきますが…（＾＾；（予定）<br >
　それと、チャージショットとして、サンプラーホーン砲を発射できます。（右の画像）<br >
　岩石はこのサンプラーホーン砲でしか破壊できません。<br >
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20100115">
<title>隹十 - HAYABUSA - - 2010/01/15</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20100115</link>
<description>　画像が1枚ある程度の次回作STGのページを作ってみました。
 
 
 
 　色々内容が充実してくるのは2月以降だろうと思いますが、興味がある方はブックマークして置いていただければと。
 　ただ新着情報に関してはそちらのページより、こちらの http://www.entis.jp/?mode=rss&amp;tag=dojin をRSSリーダーに登録するなどしておくほうが便利かとは思います。
 
 　それと、タイトル画面のデモ動画（但し無音）を作って、YouTube にアップしてあります。
 　元ネタが分からないとかなり意味フ状態の動画とは思いますが………（汗
≫ 続きを読む...</description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2010-01-15T17:21:05+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　画像が1枚ある程度の次回作STGのページを作ってみました。<br >
<br >
<a target="_blank" href="http://www.entis.jp/soft/hayabusa/" ><img width="600" alt=""隹十" src="http://www.entis.jp/soft/hayabusa/banner600x120.jpg" title="" height="120" border="0" ></a><br >
<br >
　色々内容が充実してくるのは2月以降だろうと思いますが、興味がある方はブックマークして置いていただければと。<br >
　ただ新着情報に関してはそちらのページより、こちらの <a href="http://www.entis.jp/?mode=rss&amp;tag=dojin" >http://www.entis.jp/?mode=rss&amp;tag=dojin</a> をRSSリーダーに登録するなどしておくほうが便利かとは思います。<br >
<br >
　それと、タイトル画面のデモ動画（但し無音）を作って、<a target="_blank" href="http://www.youtube.com/watch?v=z8nPB-0VYxw" >YouTube にアップしてあります</a>。<br >
　元ネタが分からないとかなり意味フ状態の動画とは思いますが………（汗<br ><div align="right" ><a href="http://www.entis.jp/?id=20100115" >≫ 続きを読む...</a></div>]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20100107">
<title>新年＆今年の予定 - 2010/01/07</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20100107</link>
<description>　新年おめでとうございます。
 
 　
  
 　新年早々、ネタイラストを描きました。
 
 　ところで、今年の予定としては同人STGを2タイトルリリースしたいです。
 　まあ、2タイトル目は希望ですが、1作目は6月に、その次は12月に。
 　6月の方のリリースは比較的可能性が高いと思います。
 　映像などは2月ごろから出せればなぁ………とか。</description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2010-01-07T12:33:54+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　新年おめでとうございます。<br >
<br >
<div align="center" ><a target="_blank" href="http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&amp;illust_id=8033226" ><img width="114" alt="" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/20100107s_filia.jpg" title="" height="120" border="0" ></a>　<a target="_blank" href="http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&amp;illust_id=8063045" ><img width="93" alt="" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2010/20100107s_hatomimi.jpg" title="" height="120" border="0" ></a><br >
</div>
<br >
　新年早々、ネタイラストを描きました。<br >
<br >
　ところで、今年の予定としては同人STGを2タイトルリリースしたいです。<br >
　まあ、2タイトル目は希望ですが、1作目は6月に、その次は12月に。<br >
　6月の方のリリースは比較的可能性が高いと思います。<br >
　映像などは2月ごろから出せればなぁ………とか。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20091220">
<title>引っ越しました - 2009/12/20</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20091220</link>
<description>　思いつきで1ヶ月ほど前に引っ越しました。
 　引越しは思いつきでやるもんじゃないなと思いました。（汗
 
 　ところで、パソコンデスクも買い換えたので、イラストを描いてみました。
 
 
  
 　前のデスクは買ってまだ1年も経っていなかったのですが、世のパソコンデスクが大抵そうであるようにグラグラ揺れるんですね。
 　腕を動かすたびに揺れて、ホント、夏コミの漫画、良くペン入れ出来たなと自分でも思います。
 　それで揺れないパソコンデスクを探して買いました。
 　ペン入れをしているとき、揺れないことに感動するとは思いませんでした。いや、ホント、なんでパソコンデスクはあんなにゆらゆらするのばかりなんでしょう…
 　</description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2009-12-20T13:48:57+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　思いつきで1ヶ月ほど前に引っ越しました。<br >
　引越しは思いつきでやるもんじゃないなと思いました。（汗<br >
<br >
　ところで、パソコンデスクも買い換えたので、イラストを描いてみました。<br >
<br >
<div align="center" ><a target="_blank" href="http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&amp;illust_id=7732762" ><img width="75" alt="" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2009/20091220s_ai_100.jpg" title="" height="100" border="0" ></a><br >
</div>
<br >
　前のデスクは買ってまだ1年も経っていなかったのですが、世のパソコンデスクが大抵そうであるようにグラグラ揺れるんですね。<br >
　腕を動かすたびに揺れて、ホント、夏コミの漫画、良くペン入れ出来たなと自分でも思います。<br >
　それで揺れないパソコンデスクを探して買いました。<br >
　ペン入れをしているとき、揺れないことに感動するとは思いませんでした。いや、ホント、なんでパソコンデスクはあんなにゆらゆらするのばかりなんでしょう…<br >
　]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20091031">
<title>10月も終わりですよ - 2009/10/31</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20091031</link>
<description>　日記を更新するネタが無いので、買ってきたゲームでもｗ
 
   
  
 　30日の朝秋葉原に行ったら、予約して無くてもシーツとかテレカとかなんかショップ特典ゲットできました☆
 　個人的にましろ色のメッセの特典のシーツ、良すぎなんですけど。まだ開封してないけど（ぉ
 
　↓さて、ついで（？）にこちらもよろしくｗ
 
  
 　ついでついでに、
 
 
   
 　日本酒です。ちょびっとお手伝いさせていただきました。ネタ好きな方どうぞ〜
 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2009-11-01T04:45:25+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　日記を更新するネタが無いので、買ってきたゲームでもｗ<br >
<br >
<div align="center" >
<a target="_blank" href="http://www.entis.jp/witch_diary/2009/image_1583.jpg" ><img width="120" alt="ましろ色" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2009/image_1583s.jpg" title="" height="80" border="0" ></a> <a target="_blank" href="http://www.entis.jp/witch_diary/2009/image_1585.jpg" ><img width="120" alt="大統領" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2009/image_1585s.jpg" title="" height="80" border="0" ></a><br >
</div>
<br >
　30日の朝秋葉原に行ったら、予約して無くてもシーツとかテレカとかなんかショップ特典ゲットできました☆<br >
　個人的にましろ色のメッセの特典のシーツ、良すぎなんですけど。まだ開封してないけど（ぉ<br >
<br >　↓さて、ついで（？）にこちらもよろしくｗ<br >
<br >
<div align="center" ><a target="_blank" href="http://www.web-marmalade.com/products/kiss/index.html" ><img width="200" alt="『キスと魔王と紅茶』応援中！" src="http://www.web-marmalade.com/products/kiss/img/banner/kissbana_b200_07.jpg" height="40" border="0" ></a></div>
<br >
　ついでついでに、<br >
<br >
<div align="center" ><a target="_blank" href="http://www.tomulier.com/" ><img width="234" alt="萌酒「とむりえ」" src="http://www.tomulier.com/tomulier_234_60ban.gif" height="60" border="0" ></a><br >
</div>

<br >
　日本酒です。ちょびっとお手伝いさせていただきました。ネタ好きな方どうぞ〜<br >
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20090924">
<title>なかなか - 2009/09/24</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20090924</link>
<description>
  
 　色々あってあまり進んでません。
 　とりあえず、インターフェースは固まってきた感じですが。
 
 　っていうか、放置してある線画、塗りたいけどどうにもそんな時間が…
 　そうこうしている間に、タイタニアのアニメ放送、終わっちゃいましたか、そうですか…（汗
 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2009-09-24T19:22:45+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<div align="center" ><a target="_blank" href="http://www.entis.jp/witch_diary/2009/ss0924_primrose.jpg" ><img width="120" alt="" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2009/ss0924s_primrose.jpg" title="" height="86" border="0" ></a><br >
</div>
<br >
　色々あってあまり進んでません。<br >
　とりあえず、インターフェースは固まってきた感じですが。<br >
<br >
　っていうか、放置してある線画、塗りたいけどどうにもそんな時間が…<br >
　そうこうしている間に、タイタニアのアニメ放送、終わっちゃいましたか、そうですか…（汗<br >
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20090906">
<title>タブレットがぁ〜 - 2009/09/06</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20090906</link>
<description>
   
 　この土日はこの前ペン入れしておいた↑の絵を塗ろうかと思っていたのですが、なんかタブレットの調子が悪かったのでお預けに…orz
 　関係ありませんが、アニメタイタニアのリディア姫可愛いよ（ﾊｧﾊｧ
 
 　しょうがないので（？）とりあえず、今回のSTG開発の一番のベースになるツールを作っているのですが、操作UIは必要最低限度にとどめようと思っていたのに、凝りすぎ………、で、まだ全然形が見えてきません（汗 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2009-09-06T15:22:29+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<div align="center" ><a target="_blank" href="http://www.entis.jp/witch_diary/2009/20090906_ridia.jpg" ><img width="90" alt="" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2009/20090906s_ridia.jpg" title="" height="120" border="0" ></a><br >
</div>

<br >
　この土日はこの前ペン入れしておいた↑の絵を塗ろうかと思っていたのですが、なんかタブレットの調子が悪かったのでお預けに…orz<br >
　関係ありませんが、アニメタイタニアのリディア姫可愛いよ（ﾊｧﾊｧ<br >
<br >
　しょうがないので（？）とりあえず、今回のSTG開発の一番のベースになるツールを作っているのですが、操作UIは必要最低限度にとどめようと思っていたのに、凝りすぎ………、で、まだ全然形が見えてきません（汗
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20090902">
<title>初めての共同作業 - 2009/09/02</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20090902</link>
<description>　アニメ「ティアーズ・トゥ・ティアラ」なのですが、今週のお話は、魔王様と妖精王の初めての共同作業、ダーンウィンご入刀〜、パンパカパーン、でしたねｗ（違
 　ストーリーはアニメ的な制約からか、ゲーム版をだいぶ端折っているらしく、やや分かりにくいところがあるのですが、コメントつきだと結構フォローされるので大丈夫です。
 （っていうかアニメ見てから、ＰＳ３ゲームに興味が………プレイする時間ないけど）
 　ニコ動公式ＧＪ！
 
 ティアーズ・トゥ・ティアラ｜ニコニコアニメチャネル 
 と言っても、最新話だけしか見られないので、薦められても今まで見ていない人にはわけわかめ（？）かもしれませんが（＾＾；
 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2009-09-11T10:16:55+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　アニメ「ティアーズ・トゥ・ティアラ」なのですが、今週のお話は、魔王様と妖精王の初めての共同作業、ダーンウィンご入刀〜、パンパカパーン、でしたねｗ（違<br >
　ストーリーはアニメ的な制約からか、ゲーム版をだいぶ端折っているらしく、やや分かりにくいところがあるのですが、コメントつきだと結構フォローされるので大丈夫です。<br >
（っていうかアニメ見てから、ＰＳ３ゲームに興味が………プレイする時間ないけど）<br >
　ニコ動公式ＧＪ！<br >
<br >
<center ><a href="http://anime-ch.nicovideo.jp/static/ttt" >ティアーズ・トゥ・ティアラ｜ニコニコアニメチャネル</a></center>
<br >
と言っても、最新話だけしか見られないので、薦められても今まで見ていない人にはわけわかめ（？）かもしれませんが（＾＾；<br >
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20090826">
<title>はじめに天と地を創り… - 2009/08/26</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20090826</link>
<description>
  
 　STGの背景として使うために、テクスチャー画像とパラメータを入力して、空と大地を作るプログラムを作りました。
 　まずはこんな地味なことから。
</description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2009-08-26T14:21:03+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<div align="center" ><a target="_blank" href="http://www.entis.jp/witch_diary/2009/prisplum_26_1.jpg" ><img width="80" alt="" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2009/prisplum_26_1s.jpg" title="" height="60" border="0" ></a><a target="_blank" href="http://www.entis.jp/witch_diary/2009/prisplum_26_2.jpg" ><img width="80" alt="" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2009/prisplum_26_2s.jpg" title="" height="60" border="0" ></a><a target="_blank" href="http://www.entis.jp/witch_diary/2009/prisplum_26_3.jpg" ><img width="80" alt="" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2009/prisplum_26_3s.jpg" title="" height="60" border="0" ></a><br >
</div>
<br >
　STGの背景として使うために、テクスチャー画像とパラメータを入力して、空と大地を作るプログラムを作りました。<br >
　まずはこんな地味なことから。<br >]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.entis.jp/?id=20090823">
<title>そろそろ次回STG開発に本格移行かな？ - 2009/08/23</title>
<link>http://www.entis.jp/?id=20090823</link>
<description>　コミティア終了〜。
 　と言うことで、そろそろ次回作STGに同人活動の中心を移行します。
 　ただ、まだビジュアル的に見せられるものは、年頭の↓これ
 
 
  
 くらいしか無い状態なのですが…（＾＾；
 
 　一応、次回作は、私の中でそれなりの大作にしたいな〜、などと考えているのですが、超楽観的スケジュールでは来年5月に体験版、8月に完成。希望的観測では来年5〜8月に体験版、12月で完成………などと夢見ています。
 </description>
<dc:creator>理影</dc:creator>
<dc:date>2009-08-23T11:14:11+00:00</dc:date>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　コミティア終了〜。<br >
　と言うことで、そろそろ次回作STGに同人活動の中心を移行します。<br >
　ただ、まだビジュアル的に見せられるものは、年頭の<a href="http://www.entis.jp/?id=20090106" >↓これ</a><br >
<br >
<div align="center" ><a href="http://www.entis.jp/?id=20090106" ><img width="160" alt="" src="http://www.entis.jp/witch_diary/2009/prisplume_2008outcome_160.jpg" title="" height="120" border="0" ></a><br >
</div>
<br >
くらいしか無い状態なのですが…（＾＾；<br >
<br >
　一応、次回作は、私の中でそれなりの大作にしたいな〜、などと考えているのですが、超楽観的スケジュールでは来年5月に体験版、8月に完成。希望的観測では来年5〜8月に体験版、12月で完成………などと夢見ています。<br >
]]></content:encoded>
</item>
</rdf:RDF>