アニメのイラストを描きたいのですが、そんな時間もないです。
なので、誰得?な俺言語「詞葉」の最新バージョンのドキュメントとサンプルソースとサンプルをexe化したものの詰め合わせでも置いておきます。
個人的には、詞葉2.3で導入されたポインタの概念が素敵過ぎて笑えてくるのですが、どうでしょうか?w
因みに、サンプルソースは、stdinout以外はそのままAndroidでも動きます。
Android版も、3D関係の機能をほぼ実装し終えたので、特殊なクラス以外は大体使えるようになりました。(上の写真とか)
まあ、何に役に立つのか、現時点でかなり疑問ですがw
ごっそり菓子関係の調理器具を置き去りにしてしまったので、一通り買ってきました。
あと電動のハンドミキサーを買えば………(実際には、これプラス、揚げ物用鍋)
と、買った後に、前のアパートから、こんなん残ってたんですけど〜?って言われたら困りますが…(汗)
拙作画像フォーマットERI 生誕(?)12周年と言う事で、今日は秋葉原の cure maid cafe に行ってきました。(関係ない)
ERIフォーマット生誕記念ということで、今日はわざわざチョコを1つ付けてくれたり、日替わりケーキに特別なチョコレートケーキがあったり、いやはや、ERIフォーマットも有名になったもんです(いえ違いますw)
いや、しかし、毎年のように新しい俺言語と俺フォーマットを作っていたのに、10年以上同じフォーマットを使い続けるとは、なかなか珍しいです。
まあ流石に、12年前はまだ自作 SAKURA C++ を使っていて、現在主流の俺言語「詞葉」では無かったですけどね。(でも「詞葉」も丁度今年で10年…)
因みに、その詞葉もバージョン3で SAKURA C++ ver.2 レイヤを作って、C++互換とシームレスなコーディングを………という計画もあったり無かったり…
まあ、詞葉は2.0以降ネットでは公開していないので、本当に自分専用言語みたいなもんですけどねぇ…(公開するのめんどくさい)
(因みにメジャーバージョンアップでは、CとC++位変わってますw EntisGLSもメジャーバージョンを何度か上げてもいい位機能追加しているのですが、公開が面倒くさい)
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